Авторы BattleCore Arena прокомментировали особенности игры и объяснили, почему в ней нет 3D-анимации
В 2017 году вышел многопользовательский аренный шутер BattleCore Arena. В начале 2024 года игру взяла под крыло компания Ubisoft. Перезапуск состоялся в Steam, игра получила 81% положительных отзывов. Изначально над проектом работало три человека, ни у одного из них не было навыков 3D-аниматора. Поэтому всех героев решили превратить в сферы.
В BattleCore Arena нужно выстрелами снижать запас здоровья ядра, чтобы выбить его за пределы арены и заработать очко. Сложность в том, что ядро может уклоняться, прыгать и использовать другие возможности. В игре есть командный режим 3х3, одиночный режим «все против всех» и необычный Q-Ball, где нужно завладеть мячом и удерживать его как можно дольше. Игру разрабатывает команда студии Ubisoft Bordeaux из более чем 20 человек.
0 комментариев