Авторы BattleCore Arena прокомментировали особенности игры и объяснили, почему в ней нет 3D-анимации

/ ИгрыНовости / Игры

В 2017 году вышел многопользовательский аренный шутер BattleCore Arena. В начале 2024 года игру взяла под крыло компания Ubisoft. Перезапуск состоялся в Steam, игра получила 81% положительных отзывов. Изначально над проектом работало три человека, ни у одного из них не было навыков 3D-аниматора. Поэтому всех героев решили превратить в сферы.

В BattleCore Arena нужно выстрелами снижать запас здоровья ядра, чтобы выбить его за пределы арены и заработать очко. Сложность в том, что ядро может уклоняться, прыгать и использовать другие возможности. В игре есть командный режим 3х3, одиночный режим «все против всех» и необычный Q-Ball, где нужно завладеть мячом и удерживать его как можно дольше. Игру разрабатывает команда студии Ubisoft Bordeaux из более чем 20 человек.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры