Авторы BattleCore Arena прокомментировали особенности игры и объяснили, почему в ней нет 3D-анимации

/ ИгрыНовости / Игры

В 2017 году вышел многопользовательский аренный шутер BattleCore Arena. В начале 2024 года игру взяла под крыло компания Ubisoft. Перезапуск состоялся в Steam, игра получила 81% положительных отзывов. Изначально над проектом работало три человека, ни у одного из них не было навыков 3D-аниматора. Поэтому всех героев решили превратить в сферы.

В BattleCore Arena нужно выстрелами снижать запас здоровья ядра, чтобы выбить его за пределы арены и заработать очко. Сложность в том, что ядро может уклоняться, прыгать и использовать другие возможности. В игре есть командный режим 3х3, одиночный режим «все против всех» и необычный Q-Ball, где нужно завладеть мячом и удерживать его как можно дольше. Игру разрабатывает команда студии Ubisoft Bordeaux из более чем 20 человек.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Луков там совсем нет что ли?
  • Анон
Кто-то таки решил эту проблему? Теперь и я тут)
  • Анон
10436706944 10,000 алмазов пожалуйста
  • Анон
Добавлю ещё кое-что. После того как решим вопрос с голосом (отдавать ему статую или нет) снова поднимаемся наверх на лифте и теперь можно будет поговорить с Саргамисом. Он скажет, что решил принять...
  • Анон
Способ не рабочий. Лошади никак не реагируют, а вот челики начинают по тебе шмалять
  • Анон
  • Анон
Не работает на iPad Pro m2)))
  • Анон
Я ипал ваш рот❤❤❤❤
  • Анон

Смотреть все