Авторы BattleCore Arena прокомментировали особенности игры и объяснили, почему в ней нет 3D-анимации

/ ИгрыНовости / Игры

В 2017 году вышел многопользовательский аренный шутер BattleCore Arena. В начале 2024 года игру взяла под крыло компания Ubisoft. Перезапуск состоялся в Steam, игра получила 81% положительных отзывов. Изначально над проектом работало три человека, ни у одного из них не было навыков 3D-аниматора. Поэтому всех героев решили превратить в сферы.

В BattleCore Arena нужно выстрелами снижать запас здоровья ядра, чтобы выбить его за пределы арены и заработать очко. Сложность в том, что ядро может уклоняться, прыгать и использовать другие возможности. В игре есть командный режим 3х3, одиночный режим «все против всех» и необычный Q-Ball, где нужно завладеть мячом и удерживать его как можно дольше. Игру разрабатывает команда студии Ubisoft Bordeaux из более чем 20 человек.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сказали же что истекли коды
  • Анон
Отец знакомого работает в ДЕНУВО. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем...
  • Анон
В пользу надежности казино говорит наличие сертификатов игорных ассоциаций, например, eCOGRA. В больших городах можно увидеть рекламу легальных игорных заведений. Чтобы не попасться за...
  • Анон
За окном по синему океану шли волны, белея пеной, разбивались о рифы, о прибрежный песок уединенной бухточки, где жил Шельга. Ивана привезли полумертвым на воздушном корабле. Шельга...
  • Анон
В багаж семьи зайди
  • Анон
А как выглядит канола в игре?
  • Анон
На текущий момент первая книга лежит возле каюты, а не в каюте.
  • Анон
8yy
  • Анон
отлично
  • Анон

Смотреть все