Симуляторы жизни от Сони: InZOI, The Sims 4 и Paralives
Май – еще один месяц, в котором почти каждый день приносил большие или мелкие новости в сфере симуляторов жизни. Если у вас не было возможности следить за ними регулярно, вы можете быть по-настоящему удивлены.
InZOI – удивительная презентация другой стороны игры
До сих пор корейский конкурент The Sims представлял веселую и милую сторону, с небольшими исключениями, демонстрирующими хаос и беспорядок, которые могут возникнуть. На этот раз у нас есть возможность увидеть игровую систему, используемую для создания видов прямо из серии Silent Hill.
Симулятор жизни (англ. life simulation game) — жанр компьютерных игр, в котором игрок управляет жизнью одного или нескольких виртуальных существ. Является поджанром жанра стратегий, симулятора бога или экономических симуляторов. Как правило, симуляторы жизни не имеют конкретной цели. Википедия
Хотя это может показаться тривиальным событием, лично меня оно все больше и больше волнует.
Этот обзор не является частью нашего раздела «Премиум». Однако, решив приобрести подписку, вы сможете помочь создавать больше таких текстов. Спасибо.
InZOI – первое соревнование для сообщества
InZOI — еще одна игра, возвращающаяся в этот обзор, которая в своей окончательной форме призвана учитывать как можно больше вкладов сообщества, формирующегося вокруг нее. Однако в данном случае, помимо советов и мнений, речь должна быть более буквальной.
Создатели InZOI в сотрудничестве с компанией Connect, отвечающей, в частности, за программу CLO по созданию виртуальной, трехмерной одежды, объявили специальный конкурс. В нем участники могут создавать свои собственные варианты экипировки для использования в игре.
Это, конечно, возможность для небольшой группы игроков, которые интересуются модой и имеют навыки использования программ 3D-моделирования. Сама инициатива заслуживает похвалы, а выбранные победители смогут насладиться добавлением своих творений в игру и финансовым вознаграждением (в зависимости от участников конкурса), которое может достигать 5000 долларов.
Остальные игроки, безусловно, выиграют от вклада независимых художников.
The Sims — путаница в The Sims 4 и потенциальная конкуренция, созданная бывшим создателем серии
The Sims 4 — однопользовательская компьютерная игра в жанре симулятора жизни, четвёртая по счету из серии игр The Sims, разработанная компанией Maxis и издаваемая Electronic Arts для Windows и Mac OS. Выход The Sims 4 для операционной системы Windows официально был объявлен на выставке компьютерных игр Е3 и состоялся 2 сентября 2014 года в США, а 4 сентября — в России и Европе. Локализатором игры в России стала компания СофтКлаб. Выход версии игры для OS X состоялся 17 февраля 2015 года. Выход игры на консоли PlayStation 4 и Xbox One состоялся 17 ноября 2017 года. Википедия
Читайте также:The Sims 4 с ежедневными наградами за вход. EA использует агрессивные решения для живых сервисов30 мая в The Sims 4 станут доступны для покупки наборы для создания уютного бассейна и кафеСпустя 10 лет после запуска «специальная команда» решает все проблемы в The Sims 4Авторы The Sims 4 пообещали массовые правки технических проблемElectronic Arts раздаст бесплатно еще одно DLC для The Sims 4
Неожиданно быстро, через два дня после их анонса, в игру были добавлены два новых DLC — сборники «Релаксация на Ривьере» и «Уютное бистро».
Тем временем в сообществе симуляторов жизни распространилась интересная информация об уходе Гранта Родьека из Maxis. Мы узнали, что бывший разработчик, работавший над серией The Sims , начал работать в новой студии, разрабатывающей собственный симулятор жизни:
Лучшие истории в играх пишут игроки. В студии Midsummer мы создаем симулятор жизни, ориентированный на вызовы современной жизни, в котором наши игроки будут писать осмысленные истории, просто играя, а затем делиться ими с миром, - говорит Джейк Саломон, сооснователь студии Midsummer..
Помимо Максиса Гранта из EA, в состав основателей новой студии вошли Джейк Саломон, более известный как дизайнер игры XCOM, и Уилл Миллер, также проведший большую часть своей карьеры в команде Firaxis Games.
Богатый опыт, особенно при непосредственном участии Родика, может предвещать еще одну очень многообещающую игру в жанре симуляторов жизни. Это также еще одно доказательство того, насколько популярны игры такого типа и насколько плодотворно будущее этого жанра.
Life by You – создание собственных миров
Life by You — игра в жанре симулятора жизни, чей разработкой руководит Род Хамбл, известный за участие в создании игр Second Life, The Sims 2 и The Sims 3. Игровой процесс Life by You во многом схож с играми серии The Sims, где игрок может управлять виртуальными персонажами и помогать им проживать виртуальную жизнь, удовлетворяя базовые потребности, строя отношения и помогая достигать жизненные цели. Разработкой игры занималась Paradox Tectonic, основанная ещё в 2019 году Хамблом. Википедия
Невиданная во многих других играх тишина и покой, вероятно, также во многом является результатом многочисленных материалов, сообщающих о работе над игрой. Хотя темпы их публикации в последнее время замедлились, я не мог не упомянуть одну из них.
Это один из последних эпизодов серии о моддинге Life by You, в данном случае создании собственных миров.
- Из самой игры мы сможем создавать свои собственные кварталы. Инструменты, предназначенные для этой цели, предназначены для людей, не имеющих большого опыта редактирования и создания игр.
- Приступая к решению такой задачи, мы начнем с выбора одного из многих типов окружающей среды, отличающихся прежде всего климатом или типом окружающей нас природы — горами, реками и морями. Благодаря базе данных, подготовленной разработчиками, мы сможем свободно настраивать все дома, создавать целые жилые комплексы и включать в себя элементы активного отдыха и активного отдыха, доступные в игре.
- Города, которые мы создаем, могут быть независимой средой, в которой мы играем, или меньшей территорией, доступной из другого мира.
- Нам не придется бояться кропотливого создания каждого отдельного обитателя — нам будут доступны настройки популяции, позволяющие более широко настраивать популяцию, включая ее доминирующий внешний вид, характер и навыки.
Весь более чем 25-минутный материал, объясняющий и представляющий детали этого процесса, можно найти здесь.
Параливс – угрозы виртуальной жизни
С первого взгляда на милый мультяшный художественный стиль Paralives мы можем с уверенностью предположить, что игра создается в первую очередь с целью расслабляющего отдыха. Однако создатели доказали нам, что осознают, насколько поклонники симуляторов жизни ценят немного хаоса и опасности.
В одном из последних обновлений разработки обсуждались пожары и их последствия:
Более подробно о виртуальной игре с огнем мы можем узнать в посте, посвящённом этой теме на платформе Patreon. Система все еще находится в стадии разработки и в будущем она будет учитывать многочисленные источники пожара, расширенные пожарные бригады и спасение других людей из горящих зданий.
Несмотря на то, что анонсированный ранее выпуск одного из новых симуляторов жизни переносится на следующую неделю, мы можем быть уверены, что это лето будет наполнено информацией о дальнейшем развитии вида.
Симуляторы жизни по версии Сони
Серию «Симуляторы жизни по Соне» мы разрабатываем с сентября 2023 года. Тексты, включенные в него, можно найти здесь. Ниже приведены ссылки на предыдущие пять серий:
0 комментариев