Разработчики видят в inZOI альтернативу The Sims с чертами SimCity

/ ИгрыНовости / Игры

Любителям симуляторов жизни определенно есть, чего ожидать. Хотя в этом жанре доминирует серия The Sims

Thumbnail: The SimsThe Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок. Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. Википедия

Читайте также:В сеть утекли предрелизные билды The Sims 5 для ПК и AndroidВ России предложили создать «свою The Sims» с традиционными ценностямиEA анонсировала The Sims 5Для поклонников The Sims 4 подготовили новый контентThe Sims отмечает 15-летие

, на горизонте присутствует несколько игр, которые хотят бросить вызов гиганту и лишить его трона. Life by You от Paradox дебютирует в раннем доступе в июне, а релиз Paralives запланирован на следующий год. Однако позже в этом году на рынке планируется выпустить игру с наиболее реалистичным подходом к теме — inZOI.

Постановка, разработанная корейской студией Krafton, прославилась прежде всего благодаря потрясающей графике, основанной на сканах реальных объектов. Ее также отличает повествовательный подход, поскольку мы играем роль сотрудника компании, который тестирует сгенерированные компьютером жизни. Так что это больше похоже на игру в Бога. Недавно было опубликовано интервью, в котором один из разработчиков поделился новой информацией об игре.

Вдохновение SimCity

Хёнджун «Кджун» Ким открыто говорит о своей любви к серии SimCity

Thumbnail: SimCitySimCity, также известная как Micropolis или SimCity Classic, — компьютерная игра, положившая начало градостроительному симулятору как полноценному жанру в игровой индустрии. Игра была разработана Уиллом Райтом и выпущена для ряда платформ преимущественно в 1989—1991 годах. SimCity выполнена в двумерной графике, обзор города происходит «сверху». Суть игрового процесса сводится к созданию города, развитию жилых и промышленных зон, строительству инфраструктуры и сбору налогов для дальнейшего развития города. Википедия

Читайте также:EA Games анонсировала SimCity для iOSSimCity: долгожданный режим оффлайн доступен с 10-м обновлением

. Именно она вдохновила его добавить больше свободы в редактировании не только дома нашего персонажа, но и всего города. Таким образом вы сможете, например, менять декорации, деревья, плотность популяции кошек, погоду или графики отдельных зон влияния (эквиваленты симулятора). Кроме того, на рекламных щитах, размещенных в городе, можно будет показывать видеоролики YouTube.

Создатель считает важным элементом игры предоставление наилучших инструментов для творчества, которые, по его мнению, были сильно ограничены в The Sims. Например, в inZOI вы сможете складывать предметы друг на друга. Это может сделать невозможным взаимодействие с ними, но это определенно будет большим преимуществом для игроков, которые хотят проявить творческий подход к своему зданию.

Поскольку я так долго играю в эти игры, вполне естественно, что я пытаюсь создать идеальный симулятор, предлагающий все, что я всегда хотел.

Кджун также поделился информацией о втором из трёх запланированных городов. Первый – Довон – был создан на основе компактных корейских городков. Второй – Блисс-Бэй – сильно вдохновлен американской Санта-Моникой и имеет гораздо большую площадь.

Соревнования, разговоры и искусственный интеллект

Текущая версия inZOI содержит четыре профессии, в которых персонажи могут реализовать себя. Это пожарный, звезда K-pop, продавец в магазине и повар. Кджун сообщил, что планируется добавить ветеринара и разработчика игр. Практика нашей профессии потребует от нас приходить на рабочее место и выполнять задания, а потенциальное повышение или увольнение будет зависеть от наших усилий. Таким образом, продолжительность одного дня будет увеличена по сравнению с The Sims и составит 40 минут вместо 24.

Когда дело доходит до разговоров между зонами влияния, ожидается, что они будут значительно различаться в зависимости от отношений. Например, вы сможете расспросить ребенка о домашнем задании или определить сумму его карманных денег.

Для достижения целевого уровня разговора разработчики используют искусственный интеллект. Это не первый элемент, для которого команда использует ИИ, поскольку уже упоминалось, что он генерирует графику, которую можно использовать в качестве шаблонов для мебели или одежды.

Премьера inZOI запланирована на конец 2024 года.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все