За год Embracer уволила 4500 сотрудников и закрыла 80 проектов

/ ИгрыНовости / Игры

С первых недель 2023 года игровую индустрию охватила турбулентность, которая до сих пор охватывает мировой рынок. Десятки тысяч работников отрасли остались без работы, старые студии были закрыты, а бесчисленные проекты были отменены, поскольку разработчики, издатели и другие отраслевые организации колебались, паниковали и отчаянно пытались возместить убытки и успокоить инвесторов.

Embracer Group

Embracer Group (ранее THQ Nordic AB и Nordic Games Publishing AB) — шведская компания по производству компьютерных игр, базирующаяся в Карлстаде. Компания была основана под названием Nordic Games в декабре 2008 года, образовав дочернюю компанию, выпускающую видеоигры в игровом ритейлере Game Outlet Europe. Соучредителями компании являются основатель Game Outlet Europe Ларс Вингфорс, являющийся генеральным директором компании, а также Пелле Лундборг и Ник Блауэр. В 2011 году Nordic Games открыла второй офис Nordic Games GmbH в Вене, Австрия, и вскоре перенесла свою издательскую деятельность в новый офис. Википедия

Читайте также:Сокращения в Embracer Group: 80 игр отменены

, которая в конечном итоге стала «страшилой бизнеса», находилась на вершине таблицы, когда речь шла об этих сокращениях и порезах. В недавнем финансовом отчете выяснилось, что за последний год Embracer сократила более 4500 сотрудников и закрыла 80 проектов.

Влияние всего этого

В недавнем финансовом отчете, опубликованном Embracer Group, почти случайно выяснилось, что за последний год из бухгалтерских книг компании были уволены около 4500 сотрудников. Это колоссальные 27% мировой рабочей силы, и это свидетельствует об огромных изменениях, произошедших в компании с начала 2023 года.

В отчете также подтверждено, что 80 проектов были закрыты. С января по март 2023 года в стадии реализации находился 221 проект, но к январю-марту 2024 года в реализации находился только 141 проект.

Несмотря на колоссальный спад, Embracer сообщила о значительном росте чистых продаж за весь год – в целом на 12%, при этом денежный эквивалент вырос до 3,94 миллиарда долларов. От огромных продаж до закрытия студий, некоторые из которых работали десятилетиями, Embracer старалась сделать все возможное, чтобы сократить расходы и окупить финансы после краха многомиллиардной сделки с Саудовской Аравией.

По общему мнению, с внутренней точки зрения трансформация Embracer Group — это не что иное, как хорошая вещь. Вот суть того, что сказал генеральный директор Ларс Вингефорс в финансовом отчете:

Весь прошедший год нашим компаниям и студиям пришлось расстаться с членами команды. Это были необходимые, но трудные решения, и было важно осуществить изменения с состраданием, уважением и честностью по отношению к тем, кого они затронули. После реструктуризации мы будем стремиться к постоянным улучшениям в рамках нашей обычной деятельности для дальнейшего повышения операционной эффективности и распределения капитала.

В апреле стало известно, что Embracer Group разделится на три отдельные компании:

  • Асмоди Групп
  • Кофейное пятно и друзья
  • Предприятия Средиземья и друзья

Сейчас глобальная надежда заключается в том, что ситуация в Embracer стабилизировалась и так будет продолжаться и дальше — отрасль уже достаточно пострадала.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры