В AC: Shadows карта будет без маркеров
С презентацией первого трейлера Assassin’s Creed Shadows компания Ubisoft поделилась большим количеством информации о персонажах, мире и самом игровом процессе. По описанию создателей, игра станет самой обширной частью серии.
Игровой мир
Действие игры Shadows происходит в феодальной Японии, точнее, в конце периода Сэнгоку, то есть в конце 16 века. Игровой мир будет разделен на три региона: Ига, Арима и Оми, а его размер будет аналогичен размеру AC: Origins.
В постановке будет предложена смена времен года, что повлияет на игровой процесс. Например, весной, когда зацветет растительность, наш персонаж сможет спрятаться среди нее. Однако зимой водоемы замерзнут, а сосульки, свисающие с крыш, выдадут наше местоположение, если мы случайно наткнемся на них.
Ожидается, что динамическая погодная система будет столь же важна. Туман, ветер, гроза – все это должно влиять на зрение и слух противников.
Точки синхронизации тоже вернутся, но на этот раз их получение не завалит нашу карту кучей маркеров. Вместо этого нам придется исследовать местность сверху в поисках интересных мест, которые мы потом посетим.
Игра
В Assassin's Creed: Shadows мы сосредоточимся в основном на устранении целей. Как мы к этому подойдем, будет зависеть от нас, и создатели не будут говорить нам, куда идти или как выполнить ту или иную миссию.
AC: Shadows предложит двух игровых персонажей. Сильный Ясукэ лучше подойдет для прямого боя, в котором нам помогут активные навыки, которые можно изучить в деревьях развития. Они будут отдельными для каждого героя.
Нам будет предоставлено много разного оружия, например, катаны, сюрикены, копья яри и аркебузы. Интересно, что у каждого из них будет свое дерево навыков, и со временем наше мастерство в их использовании будет возрастать.
Будучи ловким шиноби, Наоэ лучше подходит для скрытности и бесшумного уничтожения. Однако на этот раз доступа к «птицедрону» мы не получим, поэтому разведку придется проводить самостоятельно.
Как следует из названия, тени будут играть большую роль при подкрадывании. Создатели хвалятся внедрением новой системы динамического освещения, которая будет влиять на видимость противников. Ничто не помешает вам уничтожить фонари или погасить факел и спрятаться в образовавшейся темноте. Новый элемент интерфейса, так называемый «люксметр», который покажет нам, видимы ли мы.
Assassin's Creed: Shadows дебютирует 15 ноября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
0 комментариев