Assassin's Creed: Shadows получит ручной прыжок в обновлении 1.1.8
С момента выхода Assassin's Creed: Shadows в марте прошлого года игра продолжает получать серьёзную поддержку. Разработчики из Ubisoft не собираются почивать на лаврах и анонсировали очередное крупное обновление, которое выйдет завтра, 17 февраля, в 15:00 по московскому времени. Патч 1.1.8 в основном сосредоточен на улучшении стабильности и исправлении ошибок, но самой ожидаемой новинкой станет добавление опции ручного прыжка. После включения расширенного режима паркура главные герои — Наоэ и Ясукэ — смогут прыгать в любой момент, без необходимости выполнения определённых условий окружающей среды.
Для многих фанатов это важное изменение — ручной контроль над прыжком годами был одним из основополагающих элементов серии. Его отсутствие в Shadows вызывало неоднозначную реакцию, поэтому решение вернуть эту функцию уже сейчас было благосклонно встречено сообществом. В комментариях на Reddit даже появляются мнения, что благодаря этому Shadows предложит лучшую систему паркура среди всех частей франшизы.
Подробная статистика и более наглядные критические попадания
Обновление также добавит расширенный экран статистики, доступный из инвентаря (правый стик на геймпаде или клавиша TAB на клавиатуре). Функция позволит детально проанализировать синергию между оружием, навыками и комплектами снаряжения.
Кроме того, улучшены визуальные эффекты критических попаданий — шкала здоровья противника теперь будет гораздо заметнее «реагировать» на мощные удары. По мнению разработчиков, это облегчит оценку эффективности конфигурации персонажа в бою.
Многочисленные исправления
Как уже упоминалось, значительную часть патча составляют технические исправления. Разработчики устранили множество проблем со стабильностью и ошибок, вызывающих зависания приложения — например, при запуске режима «Новая игра+» в определённых условиях или во время распределения очков навыков на консолях Xbox.
Также исправлены многочисленные баги, влияющие на геймплей и баланс:
- опыт за контракты больше не будет уменьшаться при смене сезона;
- времена года не будут меняться при переключении между персонажами;
- NPC теперь будут без проблем появляться в убежищах;
- улучшена работа множества навыков и бонусов к урону;
- устранены ошибки, мешавшие завершению некоторых заданий.
ИИ: Возвращение ручного прыжка — это именно та механика, отсутствие которой фанаты серии ощущали больше всего. Интересно, что Ubisoft решил добавить её почти через год после релиза, что говорит о внимании к фидбэку комьюнити. Теперь осталось дождаться, действительно ли паркур в Shadows станет лучшим в серии.
















0 комментариев