Видеоигры — часть стратегии Hasbro на 100 лет

/ ИгрыНовости / Игры

Третья часть Baldur's Gate, несомненно, укрепила стратегию Hasbro

Thumbnail: HasbroHasbro (аббревиатура от первоначального названия Hassenfeld Brothers) — американская компания по производству игрушек и настольных игр; крупнейшая в мире компания, занимающаяся производством игрушек. Штаб-квартира располагается в городе Потакет, штат Род-Айленд, США; большая часть продукции производится в странах восточной Азии, является владелицей лицензий на производство игрушек по мотивам персонажей студий Мельница, PopCap, Nickelodeon, DreamWorks, Blue Sky Studios, Disney и Pixar. Википедия

Читайте также:Глава Larian: премия BAFTA — достойное завершение работы над Baldur’s Gate 3Larian поделилась информацией о разработке двух новых проектовHasbro рассматривает разработку «продолжения» Baldur's Gate 3 без LarianHasbro анонсирует свою следующую большую игру D&D и расскажет, чему она научилась благодаря успеху BG3Gameloft работает над кооперативной игрой во вселенной Dungeons & Dragons

на ближайшие годы, согласно которой видеоигры станут очень важной частью бизнеса компании. В интервью GamesIndustry.biz Дэн Аюб, руководитель отдела, ответственного за цифровые продукты, подробнее рассказал о текущей ситуации в корпорации, а также рассказал, какие выводы были сделаны из успеха последней разработки Larian Studios.
  • Hasbro уже вложила в игры более миллиарда долларов. В результате производство видеоигр «останется важной частью стратегии компании на следующие 100 лет».
  • В настоящее время владелец бренда Baldur’s Gate управляет четырьмя студиями: Atomic Arcade, Invoke Studios, Skeleton Key и Archetype. Последний, основанный, среди прочего, ветеранов BioWare, работает над ролевым боевиком Exodus.
  • Atomic Arcade создает игру в мире GI Joe, а канадская Invoke Studios (известная по Livelock и Dungeons & Dragons: Dark Alliance) концентрируется на разработке продукции D&D (может быть, Baldur's Gate 4?). В свою очередь, никаких подробностей о проекте «Скелет» мы пока не знаем.

В разговоре также упоминалась третья часть Baldur’s Gate. Аюб поделился уроками, которые компания извлекла из успеха отмеченной наградами игры. В этом нет ничего особенно новаторского, хотя заявление главы отдела цифровых продуктов сулит хорошие перспективы на будущее.

Успех Baldur’s Gate 3 мы усвоил одна вещь: людям действительно нравятся отточенные игры D&D. [...] Для компании и для меня [Baldur's Gate 3 – прим. ред.] — фантастический пример хорошо реализованного проекта. [...] Игроки это оценили. Им это очень понравилось, и они просят большего», — сказал Дэн Аюб.

Напоследок добавим, что сейчас Larian работает над большим патчем номер 7 для BG 3. Он представит новые плохие концовки и инструменты для моддинга. К сожалению, мы пока не знаем точной даты его публикации.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос 👍
• ИИ может давать неточные ответы!
• ИИ не скажет «Я не знаю», но вместо этого может дать ошибочный ответ.
• Всегда проверяйте информацию и не полагайтесь на него как на единственный источник.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры