Hasbro анонсирует свою следующую большую игру D&D и расскажет, чему она научилась благодаря успеху BG3
Hasbro (аббревиатура от первоначального названия Hassenfeld Brothers) — американская компания по производству игрушек и настольных игр; крупнейшая в мире компания, занимающаяся производством игрушек. Штаб-квартира располагается в городе Потакет, штат Род-Айленд, США; большая часть продукции производится в странах восточной Азии, является владелицей лицензий на производство игрушек по мотивам персонажей студий Мельница, PopCap, Nickelodeon, DreamWorks, Blue Sky Studios, Disney и Pixar. Википедия
Читайте также:Gameloft работает над кооперативной игрой во вселенной Dungeons & DragonsHasbro очень хочет продолжать сотрудничество с разработчиком Baldur's Gate 3Фигурки героини Джины Карано сняты с производства
Dungeons & Dragons (D&D, DnD; Подземелья и драконы) — настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Впервые была издана в 1974 году компанией «Tactical Studies Rules, Inc.» (TSR). С 1997 года издаётся компанией «Wizards of the Coast» (WotC). Википедия
В беседе с GamesRadar глава игровой студии Hasbro Дэн Аюб рассказал об успехе Baldur’s Gate 3 и о том, что это означает для будущих игр D&D. «Я думаю, это доказало нам, что людям действительно нужны отличные игры D&D. Мы, безусловно, делаем это», — сказал Аюб.
По словам Аюба, успех BG3 доказал, что существует рынок для высококачественных игр D&D, а также показал, что успешная игра в этом жанре, вероятно, привлечет больше игроков в настоящую настольную игру. Третий урок, который Аюб извлек из BG3, касается того, как разрабатывалась игра, и который он описывает как «важность найти время, чтобы сделать все правильно».
«Это игра, к которой Larian относилась очень усердно и непреклонно. У нас будет долгий цикл разработки, и нам понадобится время, чтобы сделать все правильно… Мы применяем аналогичный подход к внутренним играм», — добавляет Аюб.
«Наша монреальская студия работает над очень, очень крутой игрой D&D. Надеюсь, скоро мы сможем начать больше говорить об этом», — сказал Аюб о внутренних проектах Hasbro. Монреальской студией, о которой идет речь, является Invoke Studios, ранее известная как Tuque Games, разработчик весьма посредственной Dungeons & Dragons Dark Alliance.
О ребрендинге было объявлено еще в 2022 году вместе с новостью о том, что Invoke будет работать над амбициозной новой ААА-игрой во вселенной Dungeons and Dragons. Игра еще не анонсирована, но похоже, что Hasbro готовится скоро рассказать о ней больше.
Hasbro также сотрудничает с рядом сторонних студий над играми Dungeons and Dragons, например, с разработчиком Dreamlight Valley Gameloft Montreal, который уже объявил, что работает над игрой D&D, которая будет сочетать в себе элементы симуляторов жизни, игр на выживание и ролевых игр.
0 комментариев