Life By You не последует примеру The Sims. Фанаты смогут зарабатывать на модах

/ ИгрыНовости / Игры

Не все производители игр благосклонно относятся к фанатским модификациям — особенно те, чьи создатели пытаются на них заработать. Однако Paradox Interactive не возражает против того, чтобы моддеры каким-либо образом монетизировали свои работы — и они не будут должны издателю ни копейки.

Монетизация для фанатов без границ

По крайней мере, такой позиции придерживается Род Хамбл, креативный директор грядущего симулятора жизни Life By You. В интервью для PC Gamer он заверил, что студия Paradox Tectonic даёт полную свободу действий в «монетизации» создаваемого фанатами контента: модов, видеороликов или трансляций. Эта игра представляет собой скорее «музыкальный инструмент», на котором игроки могут играть во что угодно.

Если вы создаете сериал на YouTube с помощью Life By You, я хочу, чтобы вы знали: монетизируйте столько, сколько захотите. Вы не должны нам ни копейки – просто сделайте это. Аналогично: если вы создаете мод, и его скачивают миллионы людей, и вы думаете: «На самом деле, я собираюсь разместить свой мод на своем собственном веб-сайте и начать зарабатывать на нем деньги» — возможно, на Patreon, как многие моддеры. сделать - я хочу, чтобы эти создатели знали, что мы сказали: вперед. Вам не нужно наше согласие.
Позиция Хамбла контрастирует (возможно, намеренно) с политикой создателей серии The Sims

Thumbnail: The SimsThe Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок. Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. Википедия

Читайте также:Марго Робби снимет фильм по The SimsThe Sims получит экранизациюРазработчики видят в inZOI альтернативу The Sims с чертами SimCityВ сеть утекли предрелизные билды The Sims 5 для ПК и AndroidВ России предложили создать «свою The Sims» с традиционными ценностями

(которую когда-то курировал создатель). Самый известный бренд симуляторов жизни строго регламентирует использование модификаций, и одно из первых правил гласит:
Модификации должны быть некоммерческими и распространяться бесплатно. Моды нельзя продавать, лицензировать или сдавать в аренду за определенную плату, и они не могут содержать функции, поддерживающие любые денежные операции.

Кроме того, Humble, похоже, решает проблемы, которые возникают у игроков по поводу сайта Paradox Mods. Особенно после ситуации с Cities: Skylines 2, которая не предлагает поддержки Steam Workshop, к большому неудовольствию фанатов. Не могла бы Life By You пойти по стопам этой постановки? Хамбл заявил, что студия «не намерена кого-либо что-либо делать», что может подтвердить эти предположения.

Life Sims — самая масштабная ролевая игра на рынке.

Это не единственная удивительная информация. Хамбл подчеркнул, что многие люди не осознают, что «казуальные» симуляторы жизни — это «самые сложные ролевые игры, когда-либо написанные».

Да, игры этого жанра обычно очень доступны. Еще и потому, что они никому не навязывают никаких предположений. По крайней мере, так считает Humble, поскольку предпочитает работать над такими «открытыми» проектами: без принудительного сюжета, героя и т. д. Это, по мнению создателя, позволяет ему создать более «инклюзивную» игру.

Однако такое предположение требует разработки огромного количества механик для (относительно) точного воспроизведения всех аспектов повседневной жизни. Даже если симуляторы жизни не перегружают игрока окнами с числовой статистикой и в принципе не требуют обучения, под капотом скрываются действительно сложные системы.

Кстати, к теме игр Paradox: большое обновление 1.7 и расширение «Сфера влияния» для Виктории 3 выйдут чуть позже анонсированного. Вместо 6 мая новинки дебютируют 24 июня, чтобы дать создателям время их доработать. Это не беспокоит фанатов, которые также предпочитают более отточенную продукцию.

  • Виваленд вступает в бой, InZoi бросает вызов The Sims и SimCity, утечка информации о проекте Рене — Симуляторы жизни по версии Сони

Обновление 1.7 для Виктории 3 проскакивает. Источник: Paradox Interactive.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Сказали же что истекли коды
  • Анон
Отец знакомого работает в ДЕНУВО. Сегодня срочно вызвали на совещание. Вернулся поздно и ничего не объяснил. Сказал лишь собирать вещи и бежать в магазин за продуктами на две недели. Сейчас едем...
  • Анон
В пользу надежности казино говорит наличие сертификатов игорных ассоциаций, например, eCOGRA. В больших городах можно увидеть рекламу легальных игорных заведений. Чтобы не попасться за...
  • Анон
За окном по синему океану шли волны, белея пеной, разбивались о рифы, о прибрежный песок уединенной бухточки, где жил Шельга. Ивана привезли полумертвым на воздушном корабле. Шельга...
  • Анон
В багаж семьи зайди
  • Анон
А как выглядит канола в игре?
  • Анон
На текущий момент первая книга лежит возле каюты, а не в каюте.
  • Анон
8yy
  • Анон
отлично
  • Анон

Смотреть все