В России предложили создать «свою The Sims» с традиционными ценностями
The Sims — однопользовательская видеоигра в жанре симулятора жизни, разработанная командой разработчиков Maxis под руководством геймдизайнера Уилла Райта и изданная компанией Electronic Arts. Игра вышла 4 февраля 2000 года для Microsoft Windows и 25 июля 2000 года для Mac OS X. Помимо этого, в 2003 году состоялся выпуск другой версии игры для PlayStation 2, Xbox и GameCube. В отличие от базовой игры, The Sims для консолей имеет полноценный 3D-движок. Игрок управляет одним или несколькими персонажами — симами, заботится об их благополучии, развивает их навыки, укрепляет связи с другими персонажами, продвигает по карьерной лестнице и обустраивает их жилой дом. Википедия
Читайте также:EA анонсировала The Sims 5Для поклонников The Sims 4 подготовили новый контентThe Sims отмечает 15-летие
Парламентарии исходят из того, что видеоигры и, в частности, симуляторы жизни становятся значимым каналом для трансляции российским детям и подросткам тех или других ценностей и социальных установок, а самый популярный представитель жанра — The Sims 4 от Electronic Arts — подаёт плохой пример.
«Вместе с тем в данной игре активно пропагандируется ЛГБТ и другие формы поведения, противоречащие традиционным российским духовно-нравственным ценностям. Невзирая на формальное присвоение рейтинга "18+", игра популярна среди российских подростков», — сказали депутаты.
Наилучшим выходом из сложившейся ситуации депутаты Госдумы сочли создание отечественного аналога The Sims, который будет соответствовать российским традиционным духовно-нравственным ценностям и дополнительно включать образовательный элемент.
Благодаря игре подростки получат знания о рождении и воспитании детей, построении здоровых семейных взаимоотношений, основах российского законодательства, финансовой грамотности, профориентации, базовых нормах поведения и общения, а также навыки критического мышления и «информационной гигиены».
Инициаторами предложения выступили первый зам председателя комитета Госдумы по просвещению Яна Лантратова, председатель комитета по вопросам семьи, женщин и детей Нина Останина, глава комитета по труду, социальной политике и делам ветеранов Ярослав Нилов и член комитета Екатерина Стенякина.
Стенякина считает, что такая игра будет успешной не только в России: «Нельзя забывать, что видеоигра, соответствующая традиционным духовно-нравственным ценностям, имеет перспективы выхода на китайский рынок, являющийся крупнейшим в мире».
0 комментариев