Геймплей игры о Бэтмене, которая стала Shadow of Mordor, появился в сети
До выхода Middle-Earth: Shadow of Mordor в 2014 году компания Monolith Productions готовилась двигаться в совершенно другом направлении со своим основным проектом. Команда работала над игрой о Бэтмене, основанной на «Ноланверсе», под кодовым названием «Проект Аполлон». Это должна была быть игра о Бэтмене с полностью открытым миром, действие которой разворачивается в суровом сердце Готэм-сити, с широким разнообразием скрытных и боевых механик, вдохновленных играми Arkham и опирающихся на «Систему Немезиды», которая позже появилась в Shadow of Mordor.
Недавно в сети появились изображения и несколько коротких фрагментов игрового процесса, любезно предоставленные SpideyRanger в Твиттере, который собрал контент из различных источников, включая портфолио разработчиков.
От Бэтмена до Властелина колец
В серии комментариев было объяснено, что Warner Bros., будущий издатель «Тени Мордора», не согласна с параллельным запуском двух франшиз о Бэтмене. Разумеется, Arkham Knight вышла всего через год после выхода Shadow of Mordor. Мало того, были также сообщения о проблемах с получением «одобрения Нолана» для некоторых проектов, предложенных для проекта «Аполлон», в котором использовались модели из фильмов «Темный рыцарь».
Это не первый раз, когда этот контент появляется, но это одна из лучших коллекций контента, взятых из свернутого цикла разработки игры, которую мы когда-либо видели.
Это была бы монументальная игра, тем более, что это было бы первое применение системы Немезиды, в которой враги запоминают персонажа игрока и развиваются, накапливают обиды, изучают, как игрок сражается, и вновь появляются позже в игре с изменения, основанные на предыдущих столкновениях. К счастью, эта система будет использоваться в «Чудо-женщине» Monolith, которая сейчас находится в разработке.
















0 комментариев