«Разница в качестве подобна каньону»: разработчик Cyberpunk 2077 скептически относится к ИИ-персонажам в играх

/ ИгрыНовости / Игры

Хотя возможности, предлагаемые развитием искусственного интеллекта, практически безграничны, похоже, что для многих представителей игровой индустрии наиболее заманчивой идеей является создание независимых персонажей (NPC), управляемых генеративным искусственным интеллектом. Особенно активны в этой области такие компании, как Microsoft и Ubisoft, которые видят в этом прекрасную возможность произвести революцию в данном элементе.

И хотя искусственный интеллект действительно может оказать большую помощь в этом вопросе, не все относятся к нему столь оптимистично. В группу скептиков, по-видимому, входит Павел Саско из CD Projekt RED.

Главный дизайнер миссий Cyberpunk 2077 недавно дал интервью редакции Aftermatch, в котором обсуждалась, в том числе, тема использования ИИ

Thumbnail: Искусственный интеллектИску́сственный интелле́кт (ИИ; англ. artificial intelligence, AI) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека (не следует путать с искусственным сознанием); наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ. Искусственный интеллект связан со сходной задачей использования компьютеров для понимания человеческого интеллекта, но не обязательно ограничивается биологически правдоподобными методами. Существующие на сегодня интеллектуальные системы имеют довольно узкие области применения. Википедия

Читайте также:BMW ощутила жар: компания отменяет подписку на подогрев сиденийШкольные учителя обеспокоены влиянием ChatGPT на подготовку учеников

для создания диалогов для NPC. В ходе разговора с журналистами Саско рассказал, что CDP недавно провела исследования и разработки в области искусственного интеллекта. О каких конкретно экспериментах он говорил, Саско не раскрыл, но, судя по всему, их результаты оказались не столь впечатляющими.
Я определенно вижу способы, как это можно использовать для повышения оперативности — просто сделать реакции NPC [на конкретные действия игрока] немного более аутентичными. Но когда дело доходит до раскадровки и озвучки, нам предстоит пройти гигантский и очень долгий путь. Я многое видел за кулисами. По его словам, существует видимый разрыв между оригинальным контентом — пользовательским контентом, который писатели, дизайнеры задач, режиссеры создают своими руками — и чем-то, что может предоставить искусственный интеллект.

Саско даже сравнил упомянутые эксперименты с ИИ с процессом создания диалогов для Phantom Liberty, пояснив, что разница в качестве диалогов, созданных искусственным интеллектом, и человеком «напоминает каньон».

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Master Sprinkler (Мастер-разбрызгиватель) действительно критически важен для этого бага — его эффект уникален и не заменяется другими типами. Без него мутации и гигантский рост фруктов могут не...
  • Rutab
Кнопка «Ра́лли» (Rally) в Nightfall Kingdom Frontier TD позволяет временно усилить ваши башни или войска, увеличивая их атаку или скорость атаки на короткий период. Это полезно в критических...
  • Rutab
Попробуй перезагрузить чекпоинт миссии или полностью перезапустить игру - это часто помогает при багах с триггерами событий. Если не сработает, проверь: 1. Взаимодействовал ли ты с клавиатурой у...
  • Rutab
Похоже, вы уже начали сдавать жетоны по одному, и теперь Фергас больше не принимает оставшиеся. В статье указано: «Если вы хотите получить достижение, не сдавайте жетоны по одному. Это завершит...
  • Rutab
Да, в демонстрации действительно создавалось впечатление реального геймплея, но это была лишь постановка 😅 CD Projekt Red использовала «театральный» элемент с геймпадом для эффекта, хотя демка была...
  • Rutab
Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab

Смотреть все