Blizzard не будет нерфить популярный билд Варвара в Diablo 4 в течение всего сезона

/ ИгрыНовости / Игры

Удивительно, но разработчики Diablo 4 не станут ослаблять самую мощную сборку Варвара, по крайней мере, в текущем третьем сезоне, что для некоторых является приятным сюрпризом.

В рамках последней прямой трансляции «Беседы у костра» ведущий дизайнер классов Diablo 4 Адам Джексон кратко объясняет, как Варвар задоджил ослабление своей способности «Рывок» в третьем сезоне. Джексон объясняет примерно на 37-минутной отметке в видео ниже, что разработчики Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Blizzard обсудила таланты в WoW: The War Within. Бонус к росту +5% рассмешил фанатовMicrosoft отменила «выживач» Odyssey, над которым Blizzard работала более шести летПремьера Diablo 4 — Санктуарий открыт для всего мираBlizzard анонсировала BlizzCon 2023Следующий стрим с разработчиками Diablo IV пройдёт 10 мая

на самом деле очень хорошо осведомлены о том, что класс Варвар наносит огромный урон атаками, основанными на рывке.

«Варвар сейчас очень хорош», — объясняет Джексонс. «Оказывается, многим людям действительно нравится Рывок, и это забавный навык. Вероятно, самое большое обновление, которое вы здесь увидите, это то, что мы на самом деле не планируем ослаблять рывок в этом патче», — добавляет Джексон. Должно быть, это стало шоком для игроков-варваров, которые ожидали ослабления этой способности.

«Мы многое обсудили с командой дизайнеров и приняли решение что сохраним рывок до конца сезона», — говорит Джексон.

Однако это не означает, что «Рывок» будет вечно избегать ослабления. «Мы открыты для обратной связи о том, что думает сообщество, но прямо сейчас, с запуском Gauntlet, мы собираемся сохранить его. Со временем мы увидели, что другие классы также нашли очень мощные комбинации, так что мы оставим все как есть в этом сезоне и посмотрим, как пойдет», — заключает Джексон.

Пользователи справедливо отмечают, что когда разработчики Diablo 4 ранее использовали патч середины сезона для ослабления классов, таких как Колдун, это действительно не понравилось игрокам. «Они действуют осторожно», — говорит один из комментаторов в Reddit.

В октябре прошлого года Blizzard объявила игрокам, что у нее «нет планов ослаблять» классы и способности в середине второго сезона, что стало большим и позитивным изменением по сравнению с первым сезоном, когда разработчик разозлил почти всех, понерфив классы в середине сезона. Это новый подход для Blizzard, и он, по крайней мере, завоевывает сердца варваров.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Убили фпс со своим локальным сервером
  • Анон
Там если последнюю в низ то там будет пусто
  • Анон
Что такое "Игроки в области безумны"? Игра нихрена не объясняет что это значит
  • Анон
hidemega скачать приложение Tanks
  • Анон
Искал тут как решить баг с порталами которые не хотят принимать кровь, прочитал кучу текста и не нашел нужной инфы :(
  • Анон
Почему арена закрыта после прохождения квеста кульрут??
  • Анон
приложение hidemega Спасибо!
  • Анон
Не работают>:(
  • Анон
как удалить старый ящик ?
  • Анон
После выхода 2 сезона не получается добавить в группу
  • Анон

Смотреть все