Blizzard не будет нерфить популярный билд Варвара в Diablo 4 в течение всего сезона

/ ИгрыНовости / Игры

Удивительно, но разработчики Diablo 4 не станут ослаблять самую мощную сборку Варвара, по крайней мере, в текущем третьем сезоне, что для некоторых является приятным сюрпризом.

В рамках последней прямой трансляции «Беседы у костра» ведущий дизайнер классов Diablo 4 Адам Джексон кратко объясняет, как Варвар задоджил ослабление своей способности «Рывок» в третьем сезоне. Джексон объясняет примерно на 37-минутной отметке в видео ниже, что разработчики Blizzard

Thumbnail: Blizzard EntertainmentBlizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия

Читайте также:Blizzard обсудила таланты в WoW: The War Within. Бонус к росту +5% рассмешил фанатовMicrosoft отменила «выживач» Odyssey, над которым Blizzard работала более шести летПремьера Diablo 4 — Санктуарий открыт для всего мираBlizzard анонсировала BlizzCon 2023Следующий стрим с разработчиками Diablo IV пройдёт 10 мая

на самом деле очень хорошо осведомлены о том, что класс Варвар наносит огромный урон атаками, основанными на рывке.

«Варвар сейчас очень хорош», — объясняет Джексонс. «Оказывается, многим людям действительно нравится Рывок, и это забавный навык. Вероятно, самое большое обновление, которое вы здесь увидите, это то, что мы на самом деле не планируем ослаблять рывок в этом патче», — добавляет Джексон. Должно быть, это стало шоком для игроков-варваров, которые ожидали ослабления этой способности.

«Мы многое обсудили с командой дизайнеров и приняли решение что сохраним рывок до конца сезона», — говорит Джексон.

Однако это не означает, что «Рывок» будет вечно избегать ослабления. «Мы открыты для обратной связи о том, что думает сообщество, но прямо сейчас, с запуском Gauntlet, мы собираемся сохранить его. Со временем мы увидели, что другие классы также нашли очень мощные комбинации, так что мы оставим все как есть в этом сезоне и посмотрим, как пойдет», — заключает Джексон.

Пользователи справедливо отмечают, что когда разработчики Diablo 4 ранее использовали патч середины сезона для ослабления классов, таких как Колдун, это действительно не понравилось игрокам. «Они действуют осторожно», — говорит один из комментаторов в Reddit.

В октябре прошлого года Blizzard объявила игрокам, что у нее «нет планов ослаблять» классы и способности в середине второго сезона, что стало большим и позитивным изменением по сравнению с первым сезоном, когда разработчик разозлил почти всех, понерфив классы в середине сезона. Это новый подход для Blizzard, и он, по крайней мере, завоевывает сердца варваров.

Подписаться на обновления Новости / Игры

Топ за неделю 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон
а там есть вирусы? просто боюсь
  • Анон
кто не понимает почему годмод не работает,там ошибка. нужно писать не .godmode, вместо этого пишите .god
  • Анон

Смотреть все