Идея «Большого круга» для игры «Индиана Джонс» была впервые предложена Тоддом Говардом
Безусловно, самым большим анонсом на втором мероприятии Xbox Developer Direct стала Indiana Jones and the Great Circle. Новая приключенческая игра от первого лица, находящаяся в разработке в MachineGames, выглядела великолепно в своей первой презентации, а ее релиз не за горами, поскольку премьера запланирована на конец этого года для PC и Xbox Series S|X.
Некоторые, возможно, этого не помнят, но исполнительным продюсером игры, анонсированной три года назад, является Тодд Говард из Bethesda — человек, стоящий за серией The Elder Scrolls, последними играми Fallout и Starfield. В новом интервью, опубликованном на сайте Lucasfilm, мы узнали, что идея сюжетной линии «Большого круга» принадлежит Тодду Говарду. Директор игры Джерк Густафссон сказал:
Мы разработали синопсис истории в MachineGames в сотрудничестве с Тоддом Говардом, который давно вынашивал идею создания сюжетной игры о загадочном «Большом круге».
Густафссон также объяснил реальную концепцию, стоящую за этим.
Большой круг — это любой круг, делящий сферу пополам. На Земле самым известным из них, очевидно, является экватор. Но на самом деле они могут существовать из любой точки и активно используются в авиации при прокладывании курса. Оказывается, существует вполне реальный и загадочный большой круг, который не является экватором, а соединяет многие величайшие исторические места, такие как Гиза, остров Пасхи, Сукхотай, Наска и многие другие. Их связь остается загадкой, и это обеспечивает идеальное приключение для нашей игры.
Затем игровой директор «Индианы Джонса» обсудил основы сюжета.
Конечно, мы хотели быть верными персонажу Индианы Джонса, потому что это самое важное для нас — быть уверенными, что эта глава вписывается в историю Инди.
По сюжету игры, прошел почти год после событий «Индианы Джонса: В поисках утраченного ковчега», и мы хотели выяснить, где будет Инди в это время, только что расставшийся с Мэрион, снова потерянный, плывущий по течению в своей одержимости археологией. В этом нам оказала огромную помощь команда Lucasfilm Games, а также мы вместе с ними проверили историю на предмет творческих отзывов, чтобы убедиться, что мы остались верны франшизе.
Indiana Jones and the Great Circle представляет собой сочетание линейных миссий и открытых карт. Игра создается на базе id Tech (возможно, новой версии движка) и использует образ молодого Харрисона Форда, озвученного Троем Бейкером. Дополнительная информация должна поступить в течение следующих нескольких месяцев.
0 комментариев