Идея «Большого круга» для игры «Индиана Джонс» была впервые предложена Тоддом Говардом

/ ИгрыНовости / Игры

Безусловно, самым большим анонсом на втором мероприятии Xbox Developer Direct стала Indiana Jones and the Great Circle. Новая приключенческая игра от первого лица, находящаяся в разработке в MachineGames, выглядела великолепно в своей первой презентации, а ее релиз не за горами, поскольку премьера запланирована на конец этого года для PC и Xbox Series S|X.

Некоторые, возможно, этого не помнят, но исполнительным продюсером игры, анонсированной три года назад, является Тодд Говард из Bethesda — человек, стоящий за серией The Elder Scrolls, последними играми Fallout и Starfield. В новом интервью, опубликованном на сайте Lucasfilm, мы узнали, что идея сюжетной линии «Большого круга» принадлежит Тодду Говарду. Директор игры Джерк Густафссон сказал:

Мы разработали синопсис истории в MachineGames в сотрудничестве с Тоддом Говардом, который давно вынашивал идею создания сюжетной игры о загадочном «Большом круге».

Густафссон также объяснил реальную концепцию, стоящую за этим.

Большой круг — это любой круг, делящий сферу пополам. На Земле самым известным из них, очевидно, является экватор. Но на самом деле они могут существовать из любой точки и активно используются в авиации при прокладывании курса. Оказывается, существует вполне реальный и загадочный большой круг, который не является экватором, а соединяет многие величайшие исторические места, такие как Гиза, остров Пасхи, Сукхотай, Наска и многие другие. Их связь остается загадкой, и это обеспечивает идеальное приключение для нашей игры.

Затем игровой директор «Индианы Джонса» обсудил основы сюжета.

Конечно, мы хотели быть верными персонажу Индианы Джонса, потому что это самое важное для нас — быть уверенными, что эта глава вписывается в историю Инди.

По сюжету игры, прошел почти год после событий «Индианы Джонса: В поисках утраченного ковчега», и мы хотели выяснить, где будет Инди в это время, только что расставшийся с Мэрион, снова потерянный, плывущий по течению в своей одержимости археологией. В этом нам оказала огромную помощь команда Lucasfilm Games, а также мы вместе с ними проверили историю на предмет творческих отзывов, чтобы убедиться, что мы остались верны франшизе.

Indiana Jones and the Great Circle представляет собой сочетание линейных миссий и открытых карт. Игра создается на базе id Tech (возможно, новой версии движка) и использует образ молодого Харрисона Форда, озвученного Троем Бейкером. Дополнительная информация должна поступить в течение следующих нескольких месяцев.

Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Нифига для 3 достижения через кольцо пролетать не надо. Налетался через эти кольца без ачивки, а в итоге надо было просто добить, например Фуриной
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит)) Rutab.net
  • Анон
там еще один тайник есть за красной дверью. Кто нибудь забирал? Ключ я не нашел, а в подсказке "когда ты будешь пытаться забрать этот тайник, я смотрю на тебя и ржу", че это значит))
  • Анон
Типа окей мы не привыкли что в играх фонарик включатся через жопу а не просто на кнопку)))
  • Анон
❤❤❤❤ец
  • Анон
Личные ящики показываются на карте. Как правило в крупных поселениях у торговцев личные ящики будут.
  • Анон
А артефакт как там забрать? На крыше сильнее всего пищит, не выпадает. А на второй этаж к нему не попасть…
  • Анон
Почему как только я выхожу от Помора к трупам,Помор умирает
  • Анон
Который не работает с этой игрой
  • Анон

Смотреть все