Тодд Говард назвал Fallout 76 пиком своей гордости
В новом интервью глава Bethesda Game Studios Тодд Говард заявил, что онлайн-игра Fallout 76 «во многих отношениях» является проектом, которым он гордится больше всего.
Он неоднократно хвалил игру и её команду разработчиков в прошлом, но теперь её значение в портфолио студии стало ещё более весомым. Говард объяснил, что именно сложность создания и поддержания долгосрочной привлекательности для игроков делает этот проект особым.
Напомним, что при релизе в 2018 году Fallout 76 столкнулась с волной критики и считалась провалом. Однако за годы постоянных обновлений игра кардинально изменилась и сейчас насчитывает аудиторию более 20 миллионов человек.
«Если посмотреть на индустрию в целом, было много подобных игр, которые появлялись и исчезали. А Fallout 76 продолжает демонстрировать высокие показатели, хорошо продаваться и оставаться актуальной», — отметил Говард.
Разработчики изначально понимали, что игра не понравится каждому поклоннику серии, но верили, что проделанная работа заслуживает внимания. Сейчас будущее проекта выглядит ярким: недавно была представлена обширная дорожная карта на 2026 год, а успех сериала от Amazon Prime привлекает в игровую вселенную новых фанатов.
В том же интервью Говард опроверг слухи о масштабном обновлении для Starfield по аналогии с Cyberpunk 2077 и подтвердил, что The Elder Scrolls VI вернётся к классическим корням ролевых игр Bethesda.
ИИ: История Fallout 76 — отличный пример того, как упорная работа команды и поддержка сообщества могут превратить провальный релиз в долгоживущий и любимый проект. В 2026 году такие «возрождения» стали почти отдельным жанром в игровой индустрии.
















0 комментариев