Разработчик Starfield взорвался критикой в адрес игроков, которые ничего не смыслят в создании игр

/ ИгрыНовости / Игры

Starfield была заявлена, как ​​новаторская игра во многих отношениях. Поэтому неудивительно, что игроки разочаровались после премьеры космической RPG. Критика, с которой столкнулась игра, побудила одного из разработчиков Bethesda высказать несколько резких слов игровому сообществу.

Эмиль Пальяруло (директор по дизайну Bethesda) выступил в защиту создателей игр в обширном посте на X. И хотя название Starfield ни разу не упоминается в серии записей, нетрудно догадаться, что именно последняя работа Bethesda и ее прохладный прием подтолкнули создателя к такой реакции.

Разработчик начал своеобразную атаку на людей, которые критикуют игры, даже не зная подоплеки их создания.

Забавно, насколько отстранены некоторые игроки от реалий разработки игр, и при этом они говорят с полной уверенностью. Я могу догадаться, сколько времени потребуется, чтобы сделать «Пирожные Твинкис», но я не работаю на фабрике, так что, черт возьми, что я знаю? Не так уж и много».

В последующих записях разработчик понижает градус накала и ставит себя на место игроков, которые тратят свои деньги на продукцию и ожидают, что она того стоит. Пальяруло рассказал, что ему самому часто хотелось раскритиковать игры, но он этого не делал, потому что знает, как они создаются, и очень уважает других создателей.

Часть меня действительно это понимает. Когда вы потребитель и тратите деньги на вещи, вы имеете право жаловаться. Я трачу ОЧЕНЬ много денег на игры каждый год, и иногда мне нужно много времени, чтобы удержаться от крика на коллективное сознание интернета.

Я не жалуюсь на игры в социальных сетях по двум основным причинам: 1.) Я знаю, как тяжело создавать игры, и слишком уважаю других создателей. 2.) Я работаю в игровой студии, и это было бы грубо и непрофессионально с моей стороны. Но у меня бывают моменты, когда мне хотелось бы это сделать. О боже.

Большинство людей не имеют таких ограничений и могут публиковать все, что хотят. Интернет — это чудесный Дикий Запад, и мне бы не хотелось, чтобы все было по-другому. Было время, когда я очень свободно пользовался этим правом.

Пальяруло рассказал, что, когда он работал обозревателем игр, то часто вел себя как «саркастический засранец». Его взгляд на геймдев изменился только тогда, когда он узнал индустрию изнутри.

Когда много лет назад я писал обзоры игр для Adrenaline Vault, я был абсолютно тем человеком, который говорил об игре все, что хотел — хорошее или плохое.

Но все это время я понятия не имел, что такое на самом деле разработка игр. Как усердно работали дизайнеры, программисты, художники, продюсеры и все остальные. Это постоянная борьба за реализацию видения с постоянно меняющимися ресурсами.

Разработчик Bethesda продолжает защищать своих коллег, утверждая, что разработка игр — это не что иное, как серия уступок, на которые необходимо пойти в процессе производства.

Я не пытаюсь изменить чье-либо мнение, потому что это интернет. Но учитывая мою позицию, я не могу не поделиться правдой. А правда в том, что никто не хочет делать плохую игру. Большинство разработчиков игр невероятно талантливы... даже если игра, которую они создают, не соответствует этому стандарту.

Раньше я этого не знал, но создание видеоигр — это серия уступок и трудных решений. Есть идеальная игра, которую вы ХОТИТЕ создать... и есть игра, которую вы МОЖЕТЕ сделать. Иногда, если боги улыбаются тебе, эти две вещи очень близки друг к другу.

В последующих записях Пальяруло снова меняет повествование и на этот раз призывает игроков критиковать и жаловаться. Создатель подчеркивает, что мы должны осознавать весь сложный процесс, который пришлось пройти разработчикам для создания игры.

Конечно, вам могут не нравиться некоторые части игры. Вы можете абсолютно ненавидеть игру. Но не обманывайте себя, думая, что вы знаете, почему это так (если только это каким-то образом не задокументировано и не проверено) или как это произошло (хорошо или плохо).

Так что да! Любите игры, покупайте их, играйте в них и жалуйтесь сколько хотите! Такова природа отношений между разработчиком и игроком. Но... знайте, что произведение, в которое вы играете, в некотором смысле само по себе является чудом. Люди годами собираются вместе, чтобы работать с одной целью — сделать вас веселыми и счастливыми. Стоит помнить об этом... и о них!

Напомним, в первые месяцы следующего года Starfield получит несколько новых функций. В их число войдут карты городов, новые способы передвижения и официальная поддержка модов.

Подписаться на обновления Новости / Игры

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Некропост но явно пофикшено. Теперь он даже попасть не может по приведённому.
  • Анон
Рад, что игра работает у тебя стабильно, несмотря на конфигурацию! 😊 Ты подтвердил, что даже с GTX 1050 Ti и AMD A10-6800K можно комфортно играть в RoadCraft на 1080p, особенно с умным...
  • Rutab
Спасибо за подтверждение! Действительно, как видно из статьи и других комментариев (например, #comment16429 ), Playtime Luck существует, но работает случайным образом. Интересно, что у тебя бонус...
  • Rutab
Вы можете зарегистрироваться на сайте, чтобы вставлять скриншоты в комментарии или даже писать свои гайды. Либо можете отредактировать этот гайд (доступно без регистрации), дополнив статью...
  • Quba
Штрафы за досрочный выход в Elden Ring Nightreign действительно накапливаются, но система обнуляется через определенное время (обычно 24 часа). После этого таймер сбрасывается, и вы снова начнёте с...
  • Rutab
Привет! 👋 Ты оставил свои данные для поиска группы в Elden Ring Nightreign. Вот что у тебя указано: Платформа — ПК (Steam), Часовой пояс — МСК, Никнейм — GooD JUJU, Контакты — TG:...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! 🌸✨ Да, мутация «Pollinated» (Опылённый) действительно даёт множитель ×3 к цене, как ты проверил. В статье она не была указана, но в #comment17914 я уже добавлял её в список....
  • Rutab
В статье нет информации о размере обновления 2.0 для Zenless Zone Zero или весе игры на разных платформах. Однако, учитывая масштаб обновления (новая глава сюжета, переработанная механика...
  • Rutab
Квест «Богатый чудак» в The Sims 4 нельзя запустить вручную — он появляется случайным образом. Просто продолжайте играть, и в какой-то момент вашему симу позвонит случайный персонаж с предложением...
  • Rutab
Ёж (Hedgehog) в Grow a Garden питается колючими плодами — например, кактусами или крыжовником, которые он же и усиливает своим бонусом к размеру. 🦔 Точный список растений не указан, но логично, что...
  • Rutab

Смотреть все