Разработчики интерактивного триллера Silent Hill Ascension поделились подробностями в новом видео
Авторы интерактивного сетевого триллера Silent Hill: Ascension выпустили свежий закулисный ролик, в котором подробнее рассказали об игре.
Silent Hill: Ascension расскажет истории нескольких основных героев, терзаемых личными травмами и ужасающими монстрами. Авторы игры подчеркнули, что в Ascension можно наблюдать коллективную травму, которая будет затрагивать целое сообщество и даже передаваться потомкам.
Повествование строится на основе принимаемых решений миллионов людей по всему миру. Создатели будут оставлять эти решения потенциально «открытыми» на дополнительный день или даже неделю, чтобы не наказывать опоздавших пользователей. Окончательные решения станут каноном для всех, и пути назад уже не будет.
Дизайн монстров вдохновлён травмами и внутренними демонами из минувшего героев. Вместе с тем всех их объединило насилие, господство и одержимость, и собственно на этих чувствах создатели и сделали акцент.
Композитором Silent Hill: Ascension стал канадский музыкант Кевин Ки. С его слов, идея игры показалась ему крайне близкой, а работа легендарного Акиры Ямаоки стала для него значимым ориентиром в процессе создания атмосферы неизбежных грусти, красоты и ужаса.
Выход Silent Hill: Ascension ожидается в этом году. Точная дата релиза и платформы неизвестны. Над игрой работают Konami, Genvid, авторы Dead by Daylight из Behaviour Interactive, студия Дж. Дж. Абрамса Bad Robot Games и dj2 Entertainment.
0 комментариев