Состоялся релиз обновленной версии движка Unreal Engine 5
Unreal Engine 5 получил новые возможности. Популярный движок обновлен до версии 5.1, что должно сделать визуализацию игр еще красивее, а заодно облегчить жизнь программистам и немного разгрузить компьютеры (или консоли) игроков.
Обновление приносит огромное количество исправлений практически во все функции движка от Epic Games. К ним относятся оптимизация технологий Nanite, Lumen и VSM (Virtual Shadow Maps), чтобы заставить игры Unreal Engine 5 работать на «консолях следующего поколения и мощных ПК» со скоростью 60 кадров в секунду.
Обновление также включает автоматическое кэширование Pipline State Object (PSO), что облегчает быструю подготовку проекта к совместимости с библиотеками DirectX 12. Это также улучшит производительность, в данном случае при загрузке новых локаций.
Версия 5.1 также позволяет создавать огромные миры и водоемы без потери «точности», а в последнем случае еще и с минимальным потреблением памяти. Кроме того, внедрены инструменты на основе искусственного интеллекта, которые окончательно вышли из экспериментальной фазы.
Если вас интересует полный список изменений в Unreal Engine 5.1, загляните на официальный сайт этой технологии.
0 комментариев