Unreal Engine 5 обеспечивает прекрасную графику, но не секрет, что этот движок вызывает у разработчиков значительные проблемы с производительностью. Наверное, нет лучшего доказательства этому, чем тот факт, что существуют студии, специализирующиеся на оптимизации игр, построенных на этой технологии.
Одна из таких команд — Tanglewood Games, в которую входят многие бывшие сотрудники Epic Games .
- Мы пишем об этом, потому что благодаря недавнему интервью мы узнали, что студия RockFish Games воспользовалась услугами этой компании при портировании игры Everspace 2 с Unreal Engine 4 на UE5.
- Сама Epic Games оказывает поддержку разработчикам в плане оптимизации игр, но, как видите, ее не всегда достаточно и некоторым командам требуется дополнительная помощь — со стороны таких студий, как Tanglewood Games.
Некоторые поклонники недавно вышедшего шутера Grey Zone Warfare хотели бы, чтобы студия Madfinger, ответственная за проект, воспользовалась услугами Tanglewood Games или аналогичной компании, так как в этой игре используется Unreal Engine 5 и ее производительность оставляет желать лучшего.
Здесь следует добавить, что Epic Games постоянно пытается улучшить оптимизацию своего движка. В конце прошлого месяца дебютировала версия 5.4 Unreal Engine, и наиболее важные изменения включали улучшения производительности, призванные облегчить разработчикам игр достижение скорости 60 кадров в секунду.
Версия 5.4 Unreal Engine стала общедоступной в апреле, но команды разработчиков Fortnite уже некоторое время используют ее функции. Эта версия движка используется в пятой главе разработки этого произведения, а также в дополнительных аттракционах, доступных в игре, таких как Rocket Racing, Fortnite Festival и LEGO Fortnite. Также известно, что на UE 5.4 был создан впечатляющий трейлер Marvel 1943: Rise of Hydra.

Комментарии