Новый Unreal Engine 5.1 Preview 1 улучшает производительность Lumen и Nanite

/ ТехнологииНовости / Технологии

Epic выпустила Unreal Engine 5

Thumbnail: Unreal EngineUnreal Engine — игровой движок, разрабатываемый и поддерживаемый компанией Epic Games. Первая игра, созданная на этом движке — Unreal — появилась в 1998 году. С тех пор различные версии движка были использованы в более чем сотне игр и других проектов (смотрите также список). Википедия

Читайте также:Впечатляющая демонстрация леса на движке Unreal Engine 5 доступна для скачиванияФанатская версия игры Super Mario на Unreal Engine 5 выглядит на удивление мрачноКонцепт-видео «Ведьмака 4» на Unreal Engine 5 демонстрирует впечатляющую анимацию лицВыход Nightingale откладывается, поскольку игру переводят на Unreal Engine 5Фанатский концепт-трейлер «Индианы Джонса» на Unreal Engine 5 впечатляет визуальными эффектами

.1 Preview 1 для разработчиков, добавив улучшения производительности для Lumen и Nanite.

Новая сборка уже доступна на Github и в программе запуска Epic Games. Согласно Epic, эта новая сборка улучшает функции, представленные в выпуске Unreal Engine 5, и создает более оптимизированные и простые в использовании рабочие процессы для создания 3D-контента в реальном времени.

Кроме того, разработчикам, тестирующим новую предварительную сборку 5.1, обещают улучшенную производительность некоторых ключевых функций движка. «Разработчики увидят улучшенную производительность с Lumen, Nanite и Virtual Shadow Maps (VSM) которые теперь поддерживают игры со скоростью 60 кадров в секунду на ПК  и консолях нового поколения», — заявляет Epic. «Создавайте обширные миры, используя новые функции и улучшенные рабочие процессы, включая поддержку больших мировых координат. Наслаждайтесь значительными улучшениями кинематографических конвейеров, такими как улучшения производительности и удобства использования для ICVFX».

Unreal Engine 5 уже доступен по всему миру. Epic выпустила свой новый игровой движок еще в апреле этого года. После его выпуска различные художники выпустили свои собственные игровые идеи и творения на новом движке. Ключевыми новыми функциями Unreal Engine 5 являются новое решение Epic для динамического глобального освещения и отражений Lumen, виртуализированная система геометрии микрополигонов Nanite и новая система обработки теней Virtual Shadow Map.

Lumen — это полностью динамическое решение для глобального освещения и отражений, которое позволяет непрямому освещению на лету адаптироваться к изменениям прямого освещения или геометрии, например, меняя угол наклона солнца в зависимости от времени суток.

С Lumen вам больше не нужно создавать UV-карты освещения, ждать запекания карт освещения или размещать захваты отражений; то, что вы видите внутри Unreal Editor, — это то, что вы получаете на консоли.

Подписаться на обновления Новости / Технологии

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

а разве рыцари Круглого стола и викинги не были чернокожими???
  • Анон
игра с формированием ложного самомнения через подхалимаж. ---По образу и подобию .....
  • Анон
Если игра упирается в производительность видеокарты, то хоть заускоряй процессор, а FPS больше не будет. Я у себя на синтетических тестах получил лишь меньшую задержку памяти. В играх практически...
  • Анон
Всё в порядке с физикой: источник может быть меньше четверти длины волны. Даже одиночный ион в ионной ловушке может излучать видимый свет (а размер меньше 0.2нм).
  • Анон
Можно делать смартфоны и планшеты на этом процессоре и наконец то использовать полноценную windows. Это отличная замена процессорам arm
  • Анон
Странно почему не 50 долларов.
  • Анон
Понимаю мощь производительность и все дела, но как черт возьми тепло отделять от камня если его прям нагрузить
  • Анон
Не предвзятость это - "Интересно, что Arc B580 проигрывает RTX 4060 в OpenCL" - где разница на невероятных 3,5 %, "но реабилитируется с НЕЗНАЧИТЕЛЬНЫМ 6%-ным преимуществом в Vulkan.". Не...
  • Анон
И теперь нельзя отключить авто обновление!!! Это жесть
  • Анон
Не знаю, я купил Cougar850 80Gold за 10К₽ и нормально
  • Анон

Смотреть все