Мод The Convergence для Elden Ring добавит новые классы, боссов и многое другое
Как известно, глава разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки уже перешел к своему следующему проекту. Тем не менее, даже если FromSoftware скупится на DLC для Elden Ring, моддеры планируют активизироваться и значительно расширить игру.
The Convergence был одной из самых амбициозных модификаций для Dark Souls 3, добавляя в игру новые классы, заклинания, врагов, NPC, обновленные карты и многое другое, и теперь команда разработчиков этого мода занимается модом для Elden Ring. The Convergence обещает добавить в игру с открытым миром новые классы, механизмы, заклинания и боссов, хотя эта версия будет немного отличаться от предыдущей The Convergence. Из-за размера и масштаба мира Elden Ring семь моддеров, работающих над новым модом The Convergence, будут уделять меньше внимания изменению самого мира и больше балансу и тонкой настройке каждого из добавленных классов, чтобы обеспечить новые оптимальные пути. Вот как руководитель группы разработки The Convergence Пол Гуч описывает новый подход в интервью VG247.
У нас есть идея относительно нескольких стартовых локаций для разных классов, но я не буду давать никаких обещаний по этому поводу прямо сейчас. Наша текущая цель состоит в том, что будет 10 или 11 начальных классов, и как только вы выберете один, вы начнете игру в небольшом здании или платформе на каком-то эфирном плане.
Затем на платформе появится определенное количество алтарей, с которыми вы сможете взаимодействовать. Эти алтари затем являются подклассами. Например, если вы начнете игру за воина, будет три алтаря. Один будет для гладиатора (с упором на силовой стойке) один для Берсерка (с упором на две руки) и один будет для Дредноута (с упором на оружии и щите).
Мы хотим предложить игрокам большое количество оптимальных путей, каждый из которых имеет уникальный маршрут в игре.
Elden Ring: The Convergence в настоящее время не имеет даты выпуска, и, вероятно, потребуется некоторое время, чтобы завершить работу над модом, но вы можете следить за прогрессом разработки в Discord.
0 комментариев