Dota 2 прекращает поддержку 32-битных систем
Valve Corporation (ранее Valve Software) — американская компания-разработчик компьютерных игр, создавшая серии компьютерных игр Half-Life, Portal, Counter-Strike, Team Fortress, Day of Defeat, Left 4 Dead, Ricochet, Alien Swarm и Dota 2; игровые движки GoldSrc, Source, Source 2; программное обеспечение: Steam, Valve Anti-Cheat, SteamOS, Steam Audio; а также аппаратное обеспечение: Steam Machines, Steam Controller. Основана 24 августа 1996 года бывшими сотрудниками Microsoft Гейбом Ньюэллом и Майком Харрингтоном. Википедия
Читайте также:Steam Deck – конкурент Nintendo Switch от ValveГейб Ньюэлл: Valve разрабатывает игры, которые мы собираемся анонсироватьСотрудники Valve хотят создать полноценную игру Half-Life, но не в VRHalf-Life 3 и Borealis — какие проекты были в разработке у ValveЛетний фестиваль в Steam и EA Play также перенесли
Эти изменения включают отказ от поддержки Dota в 32-битных системах, версии macOS ниже 10.14, отмена поддержки DirectX 9 в пользу DirectX 11, поддержки OpenGL в пользу Vulkan и поддержки XAudio в пользу SDL Audio.
«Удаление этих старых технологий позволит нам оптимизировать наши усилия по разработке, а также использовать новые функции этих API, чтобы обеспечить еще лучший опыт игры в Dota», - говорится в заявлении Valve.
В прошлом году Microsoft начала снижать продажи 32-битной Windows, хотя она по-прежнему поддерживает установки, которые существовали до сих пор. MacOS 10.14, для сравнения, выпущена в 2018 году.
0 комментариев