В Sacred Fire можно манипулировать другими с помощью эмоций
В 2021 году на рынок должна выйти новая RPG-игра Sacred Fire, которая рассказывает о событиях в древней Шотландии. И в ней, как утверждают разработчики, используется инновационная система вербовки персонажей, основанная на психологических решениях и эмоциональном развитии.

Как пишет профильный сайт PCGamer, эта игра позволит геймерам манипулировать игровыми персонажами, склонять их на свою сторону и превращать врагов в союзников или хотя бы нейтральных. Чтобы добиться успеха, предлагается «контролировать свои эмоции и перехитрить соперников, чтобы повернуть ситуацию себе на пользу».


События происходят во время набега на жителей Каледонии (тогдашнее название Шотландии) со стороны Римской империи. В игре обещают пять различных концовок, настройку персонажей, свободу выбора и ряд показателей — чувство вины, ярость, травмы и прочее.


При этом заявлено, что успех будет зависеть не только от мастерства в бою, но и от способности завоевывать союзников через отношения и разрешение конфликтов.


Игру показали на gamescom 2020, пока что речь идёт о выходе проекта только на PC. На данный момент нет никакой информации о системных требованиях игры, точной дате выхода и так далее. Также не сообщается, будет ли она портирована на другие платформы.
Кроме того, следует отметить довольно-таки необычный визуальный стиль игры, который отчасти походит на качественную мультипликацию. Правда, оценить его можно лишь по короткому тизеру.













0 комментариев