В Star Wars: Squadrons можно будет играть только от первого лица
Творческий директор проекта Star Wars Squadrons Ян Фрейзер пообщался с журналистами профильного издания GameSpot и, между делом, изрядно удивил пользователей, сообщив, что игра будет доступна только в виде от первого лица. А ещё в ней не будет традиционного HUD — Heads-Up Display или пользовательский интерфейс, который отображается поверх игровых элементов. Об этом пишет PCGamer.
Причин этому две. Во-первых, вид от третьего лица автоматически даст преимущество игрокам перед теми, кто «видит» поле боя из кабины космического истребителя. Во-вторых, в кабине размещены все нужные приборы и экраны. Потому при виде от первого лица нет нужды дополнять их с помощью HUD, тогда как при виде от третьего лица это необходимо.
Фрейзер также уточнил, что разные кабины имеют разный уровень обзора. К примеру, видимый сектор в X-Wings шире, чем в TIE Fighter уже, но зато в «имперце» меньше приборов. При этом первая модель оснащена щитами, а вторая — нет. Это тоже важно для баланса в геймплее.
Игра выйдет 2 октября на PC, PS4 и Xbox One, будет доступен кроссплей. Также по словам менеджера по связям с общественностью Джея Ингрэма, сопровождать корабли игроков будут машины под управлением ИИ. Это позволит усложнить бои с обеих сторон.
Напомним также, что в Star Wars Squadrons не будет никаких внутренних платежей, микротранзакций и лутбоксов. Таким образом можно будет полностью сосредоточиться на виртуальных схватках.
0 комментариев