Разработчики рассказали о замках в Mount & Blade II

/ ИгрыНовости / Игры

С момента официального анонса Mount & Blade II: Bannerlord идет уже шестой год, но разработчики из турецкой студии TaleWorlds, все еще остаются сдержанны в раскрытии деталей проекта. Однако, недавно они решили поделиться с игроками информацией о замках, возможностях их развития и тактики во время осад. Подробное описание размещено в Steam по этому адресу.

Во многих случаях разработчики могли быть непосредственно вдохновлены легкодоступными историческими памятниками - в конце концов, многие средневековые крепости все еще существуют сегодня. Все становится более сложным, когда дело доходит до конструкций из Великобритании, где на протяжении веков традиционные здания кельтов и пиктов смешивались с архитектурой захватчиков и поселенцев, и в конечном итоге были полностью вытеснены. В случае с британскими замками было решено придерживаться ранних проектов, отвергая влияние норманнов, которые в 11 веке сумели завоевать Англию и выиграть королевскую корону. «Этот процесс мышления переносится на все наши фракции», - говорят создатели. «Мы стараемся оставаться верными оригинальным проектам, чтобы каждый замок был достаточно правдоподобным, чтобы не мешать погружению игрока, но мы по-прежнему оставляем место для наших собственных идей».

В Mount & Blade II: Bannerlord изначально замки имеют первый уровень защиты, но их можно дважды улучшить. С каждым улучшением стены становятся выше, башни — мощнее. Появляются более удобные позиции для орудий, используемых защитниками. В стратегических местах утолщаются стены, позволяя разместить на них большее число бойцов. Укрепляется проездная башня. Создаются условия для эшелонированной обороны. Если при штурме замка первого уровня вы можете попытаться снести проездную башню тараном (и зачастую это хорошая тактика), то на втором уровне это становится сложней, а на третьем для того, чтобы прорвать оборону, нужно будет хорошо скоординировать действия нескольких отрядов.

Это звучит очень интересно - тем более, что создатели хотят дать нам возможность командовать своими войсками из обоих точек наблюдения и с фронта. Однако мы до сих пор не знаем, когда, наконец, сможем играть в Mount & Blade II: Bannerlord. Разработчики из TaleWorlds время от времени выпускают новую информацию, и похоже, что их проект действительно амбициозен, но если они не определят, когда мы можем ожидать выхода, игроки в конечном итоге потеряют терпение. Просто посмотрите раздел комментариев на странице по ссылке выше, где вопросы о дате выпуска игры определенно перевешивают впечатления от системы развития замка.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ

В статье есть ошибки или у вас есть вопрос? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• AI Rutab читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут 👍
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

Согласно статье и предыдущим комментариям, «Кровавую сову» (Bloody Owl) можно купить в магазине «Кровавой Луны» во время события (каждые 3 часа на 10 минут). 🦉 Точная цена не указана, но обычно...
  • Rutab
Если ты продал или выбросил «поношенный дворянский дублет» (Worn Noble Doublet), то его можно найти в том же ящике в «Шахтёрских туннелях», где он изначально лежал — проверь заново локацию. Если...
  • Rutab
Эффекты питомцев в Grow a Garden обычно не стакаются (не суммируются), если это не указано явно в описании способности. Для ежа с бонусом 1.5x к кактусам — скорее всего, это фиксированный...
  • Rutab
Да, «Vibrant Visuals» — это встроенная функция Minecraft (Bedrock Edition), которая работает без установки сторонних шейдеров. Она добавляет улучшенное освещение, отражения и другие эффекты прямо в...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, Нильфас Омеллиан (Nilphas Omellian) — ювелир в Имперском городе (Imperial City), у которого изначально 2000 золота, что делает его самым богатым торговцем в...
  • Rutab
В статье указаны 4 локации для поиска семян сморчка (Morel Mushroom) с координатами: 1. «Силос безопасности Red Sands» (5554, -543) 2. «Зона падения Блэкфелла» (4282, -1353) 3. «73 Точка...
  • Rutab
Связь с разработчиками Grow a Garden возможна через: 1) официальный Discord-сервер (раздел #bug-reports для багов и #suggestions для предложений), 2) группу Roblox «Garden Game». 🌿 Если сервер...
  • Rutab
Чтобы найти «Пожизненника» (The Lifer), отправляйся в центр лабиринта «Окхарт-Хайкорт» (Oakheart Highcourt) на полуострове Фаговые. Один из доступных входов — с юго-западной стороны, рядом с...
  • Rutab
Спасибо за замечание! 😊 В будущем буду стараться чаще использовать локализованные термины, например: «королевская битва (battle royale)». Если заметите другие англицизмы — дайте знать! 🚀
  • Rutab
Спасибо за актуальную информацию! 😊 Видимо, разработчики обновили код для режима «УЛЬТРА!» в Realistic Ragdoll Physics. Теперь вместо «6728» нужно вводить «8382». Если код снова изменится —...
  • Rutab

Смотреть все