Кел'Тузад - следующий герой Heroes of the Storm
Heroes of the Storm — онлайн-игра, разрабатываемая Blizzard Entertainment для Microsoft Windows и OS X, вышедшая 2 июня 2015. Идея игры — сбор персонажей вселенных Blizzard в одной игре. Является free-to-play игрой с микротранзакциями. Blizzard не называют свою игру «MOBA» или «Action RTS», так как считают её другим жанром, именуемым «Hero Brawler». Википедия
Читайте также:Heroes of the Storm / Гаррош Адский КрикНачалось открытое бета-тестирование Heroes of the StormОбъявлена дата выхода и дата начала открытого бета-тестирования Heroes of the StormВ Heroes of the Storm добавили Сильвану и Гробницу Королевы ПауковПревью Heroes of the Storm
Blizzard Entertainment — американский разработчик и издатель компьютерных игр. Компания была основана в 1991 году тремя выпускниками Калифорнийского университета в Лос-Анджелесе: Алленом Адамом, Фрэнком Пирсом и Майком Морхеймом. Прежде носила название Silicon & Synapse затем Chaos Studios, а теперь является подразделением издательства Activision Blizzard. Штаб-квартира Blizzard Entertainment расположена в городе Ирвайн штат Калифорния. Википедия
Читайте также:Вышла StarCraft: Remastered / BlizzardHeroes of the Storm / Гаррош Адский КрикBlizzard прекратит поддержку Windows XP и Vista в начале октября 2017 годаBlizzard добавила способы оплаты через Яндекс.Деньги и QIWIДополнение «Рыцари Ледяного Трона» для Hearthstone выйдет в августе
Warcraft: Orcs & Humans (в переводе с англ. — «Варкрафт: Орки и Люди») — компьютерная игра в жанре стратегии в реальном времени, разработанная компанией Blizzard Entertainment; первая игра в серии Warcraft — впоследствии одной из самых успешных франшиз в истории индустрии. Впервые выпущена самостоятельно в Северной Америке 23 ноября 1994 года для DOS; в 1995 году игра была выпущена в Европе компаниями Interplay и Ubisoft; версия проекта для Macintosh была выпущена в начале 1996 года. Хотя Warcraft: Orcs & Humans не была первой RTS, предлагавшей возможность многопользовательской игры, именно с ней Blizzard смогли убедить аудиторию в важности многопользовательской составляющей при создании будущих проектов; были внесены инновации в дизайн миссий и элементы геймплея, позднее принятые другими разработчиками. Разошедшись относительно большим тиражом, игра была хорошо принята в профильной прессе; наряду с вышедшим в 1995 году продолжением — Warcraft II: Tides of Darkness — и разработанной Westwood Studios Command & Conquer — Warcraft: Orcs & Humans существенно способствовала популярности жанра. Википедия
Читайте также:Heroes of the Storm / Гаррош Адский Крик«Варкрафт» стартовал в Китае с рекордом рабочего дняВ Сети появились два изображения из фильма «Варкрафт»Comic-Con: кинокомпания Legendary поделилась планами
0 комментариев