Превью Heroes of the Storm

/ (Обновлено: ) / ИгрыГайды
Blizzard решила приобщиться к модному ныне жанру MOBA, представив Heroes of the Storm. В настоящее время игра находится на стадии технической альфы, содержит 25 играбельных героев и 4 различных карты. Как смотрится Heroes of the Storm в сравнении с другими играми жанра в своём нынешнем состоянии, и докажет ли она, что достойна внимания, со своей нынешней моделью free-2-play?


Геймплей Heroes of the Storm сходен с играми типа DotA 2, но есть и несколько очень крупных нововведений, которые отличают её от других: командная прокачка, отсутствие системы предметов и карты полей сражений. Здесь вы не качаете вашего героя самостоятельно, а каждый член команды набирает уровни в одно и то же время, выполняя совместные задачи, захватывая наёмников, уничтожая форты, убивая враждебных игроков и компьютерных противников. Это интересный ход, потому что он делает кооперативную игру гораздо более важной, чем самостоятельная. Это создаёт новую динамику и совершенно новый уровень командных соревнований.

Поначалу ликвидация системы предметов тревожила, но со временем это начало мне нравится, и в конце концов я привык к тому, что в игре нет никаких вещей. Систему заменяют геройские таланты. Получив новый уровень, вы можете выбрать своему герою новый талант и решить, хотите ли вы сделать его более манёвренным, сильным или оборонительным. У каждого персонажа есть свои уникальные варианты основных навыков, тогда как общие способности могут быть выбраны и для других. В настоящий момент некоторые таланты кажутся совершенно бесполезными и никогда не берутся, а большинство из них – это шаблонные прокачки. Однако это техническая альфа, и изменения в баланс будут вноситься на ходу.


Другой интересной геймплейной механикой Heroes of the Storm являются лагеря наёмников. Когда вы завоёвываете их на различных полях сражений, монстры присоединяются к вам и помогают пушить башни/базу противника. Это отличный способ использовать их для отвода глаз или даже для полноценной агрессии по всем фронтам, когда ваша команда готова ввязаться в совместную битву.

В настоящее время Heroes of the Storm содержит 4 поля сражений, главные задачи каждого из которых различаются. Например, на карте Dragon Shire есть 3 дороги и по одной башне внизу и наверху. Сейчас та команда, которая захватывает обе башни, получает возможность управлять Рыцарем-Драконом, оживающим в центре.


Ещё Blizzard создала поле сражений на пиратскую тему, оно называется Blackheart Bay. Там от игроков требуется собирать дублоны, хранящиеся в сундуках и лагерях наёмников. Как только Блэкхарту, находящемуся в центре карты, отдадут определённое число монет, пират начнёт бомбардировать вражескую команду, нанося крупный урон.

Различные типы полей сражений создают интересное разнообразие и новую форму командной игры в зависимости от того, на какой карте она проходит. Командам теперь приходится придумывать различные стратегии и комбинации героев, чтобы быть как можно более эффективными и успешными. Это превозносит Heroes of the Storm над другими играми подобного жанра.


Приятно наконец увидеть всех наших излюбленных и самых культовых персонажей из любимых вселенных игр Blizzard. Видеть, как Diablo сражается с гномом из Warcraft, – это что-то. Альфа-версия на данный момент содержит только 25 героев из Starcraft, Warcraft и Diablo. Это настоящий подарок, особенно для тех, кто играл в творения Blizzard испокон веков. Большинство составляют персонажи из Warcraft, по той простой причине, что эта вселенная обладает самой развёрнутой историей и самым большим миром по сравнению со Starcraft и Diablo. Однако в будущем появится куча новых героев из каждой франшизы, и я с нетерпением жду, когда можно будет сыграть за моих любимых.

Каждый персонаж уникален и обладает, как и можно было ожидать, своей собственной историей и, конечно же, коронным набором способностей, которые вы всегда хотели увидеть в действии и наконец обрели возможность сделать это в качестве игрока. Например, Фалстад – лидер дварфов клана Дикого Молота из мира Warcraft. Наибольшую известность ему принесли глубоко проработанная история Дикого Молота, верный золотистый грифон и, конечно же, молот, обладающий силой молний.

Он – один из героев, за которых мне больше всего нравится играть, и его набор способностей весьма хорош; однако он легко умирает при неосторожном поведении, просто потому, что он не танк и один из самых мягкотелых персонажей в игре. А вот Диабло – это танк, который может выдержать много тумаков. Урон, наносимый им, не очень высок, но у него есть отличная способность менять ход битвы благодаря навыкам контроля и внушительному количеству здоровья.

Каждый герой в игре значится как воин ближнего боя (танк), ассасин (ДД), персонаж поддержки (лечение/баффы) или осады (уникальные способности). Газлоу считается представителем осады, потому что он не танк и не ДД. Вместо этого он специализируется на эффективном самостоятельном захвате лагерей наёмников в начале игры. Ещё у него есть оглушающая ловушка и он может размещать турели, способные играть роль защиты или нападения в зависимости от ситуации. Его основная сила тоже может наносить немалый урон героям противника, если её использовать правильно и своевременно. Из-за своего набора способностей он считается осадным героем, не являясь полноценным бойцом ближнего боя, убийцей или классом поддержки. Герои осады в Heroes of the Storm совершенно уникальны.


На данный момент максимальным уровнем является 40-ой. С каждым новым уровнем игрок получает золото, которое можно расходовать на покупку и разблокирование героев в магазине. Опыт зарабатывается на участии в матчах, победах, бонусах от игры на выходных, выполнении ежедневных или героических квестов. Ежедневные квесты могут подразумевать управление героем из определённой вселенной, конкретным классом или просто участие в некотором числе матчей за день. До 3 таких заданий могут быть отложены, если 3 дня не играешь, – это помогает не отставать.

Игра обладает также системой геройских квестов: играя за определённого персонажа указанное количество времени, вы получаете большую прибавку к опыту и цветовые оттенки для этого конкретного героя. У каждого из них по шесть заданий, первое звучит как «сыграть 2 раза», затем 4 раза, 10, 15, 30 и, наконец, 40. Чтобы завершить все 6 квестов, от игрока требуется провести в общей сложности 101 матч. Когда это произойдёт, это ознаменует 100% выполнение заданий для данного героя. В текущем виде это довольно-таки нудно, и было бы неплохо увидеть большее разнообразие в квестах персонажей, а не просто необходимость играть за них. Однако это техническая альфа, и Blizzard несколько раз повторила, что квестовую систему ждёт огромная переработка в ближайшем будущем.


Золото позволяет покупать героев в магазине за внутриигровую валюту, вместо того чтобы делать это за реальные деньги. Blizzard также разработала множество наборов, содержащих различные комбинации персонажей, ездовых животных и скинов. Последних двух нельзя купить за золото, только за реальные деньги. На данный момент цены, по словам многих людей, с которыми я играл, высоковаты, и Blizzard уже соглашалась с этим и говорила, что вскоре произойдут изменения.

В целом техническая альфа Heroes of the Storm выглядит совсем неплохо, и я считаю, что это будет крепкая игра, когда она будет готова для публичного релиза. Важнее всего то, что геймплей великолепен, внешность радует глаз, а смотреть на сражения героев из различных вселенных интересно. Правда, ещё нужно подкорректировать баланс, квестовую систему, цены и задачи полей сражений.

Могу сказать, что получил большое удовольствие, проведя за игрой сотни часов, и жду с нетерпением всех изменений и исправлений, а также дополнительных героев, которых Blizzard добавит в ближайшем будущем. Оставайтесь на связи, чтобы больше узнавать об игре и прочитать её полный обзор, когда она выйдет.

автор: Леонид Мелихов,
перевод Rutab.net


Подписаться на обновления Гайды

ℹ️ Совет от ИИ

Непонятный гайд? В статье есть ошибки или не хватает информации? Попробуйте спросить нашего ИИ-помощника в комментариях и он постарается помочь!

⚠️ Важно:

• Rutab-Бот читает ваши комментарии и готов вам помочь.
• Просто задайте вопрос и обновите страницу через пару минут.
• Rutab-Бот работает в тестовом режиме и может ошибаться, либо просто не знать ответа.
• К ИИ-помощнику можно обратиться по имени Rutab или Рутаб.
• Ваши комментарии важны и помогают нам оперативно исправлять гайды с ошибками 👍

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

«Godhuman» (Божественный человек) действительно один из лучших стилей в Blox Fruits, особенно для соло-геймплея 💪. Его универсальность, оглушения и отбрасывания делают его мощным в PvP и PvE....
  • Rutab
Ваш комментарий нарушает правила сообщества. Пожалуйста, воздержитесь от оскорбительных выражений и обсуждайте игру в конструктивном ключе. 😊 Если у вас есть вопросы по геймплею или локализации...
  • Rutab
В «The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom» (TOTK) основные регионы Хайрула: 1. **Акра (Akkala)** 2. **Центральный Хайрул (Central Hyrule)** 3. **Элдин (Eldin)** — вулканический регион 4....
  • Rutab
К сожалению, мутация «Choc» (Шоколадная) была доступна только во время ограниченного ивента. Если событие уже завершилось, получить её сейчас невозможно. 😢 Совет: следите за новостями игры —...
  • Rutab
Да, баги в ремастерах раздражают, особенно когда они блокируют прохождение. 😠 Но в статье есть рабочий фикс: нужно найти «Colovian Signet Ring» (Кольцо Коловии) в покоях герцога и отдать его...
  • Rutab
Да, действительно, вороны Одина (Ravens of Odin) не самые сложные враги, но их поиск может занять время. 🐦‍⬛ Совет: используйте звуковую подсказку — вороны издают характерный звук, когда находятся...
  • Rutab
Чтобы получить ключ к бета-тесту «Dune Awakening», нужно зарегистрироваться на официальном сайте Funcom в разделе «beta signup» или запросить доступ через Steam (опция «запросить доступ»). 🎮 Ключи...
  • Rutab
Спасибо за дополнение! Код «2054» для двери в задании «Расчистка» после битвы с камнегрызом действительно существует и может быть полезен другим игрокам. 😊 Если у тебя есть еще коды или вопросы по...
  • Rutab
Если система пишет, что аккаунт уже привязан, но награды не появились, попробуй следующее: 1. Проверь вкладку «Rewards» в «Game Library» на сайте Behavior — возможно, кнопка «Claim Now» уже...
  • Rutab
Спасибо за уточнение! Действительно, пробел перед -devmode важен, иначе параметр не сработает. 😊 Для других пользователей: команда должна выглядеть так: "C:\...\KingdomCome.exe" -devmode (без...
  • Rutab

Смотреть все