В Deus Ex Mankind Divided будут использованы статическое освещение и технологии кеширования для увеличения производительности

/ ИгрыНовости / Игры

Deus Ex Mankind Divided будет использовать большое количество статического освещения и кеширование геометрической видимости, чтобы повысить производительность. Игра создается на недавно разработанном движке Dawn Engine, с применением технологии Umbra.

Umbra — это подпрограммное обеспечение, разработанное финской компанией Umbra Software, которое предназначено для оптимизации графических движков.

Движок следующего поколения — Dawn Engine, основанный на модифицированной версии Glacier 2 engine от IO Interactive, был представлен Square Enix и Eidos еще в декабре 2014 года. Dawn Engine работает с новой технологией, которая позволяет использовать улучшенные возможности рендеринга, физику в режиме реального времени, и продвинутый искусственный интеллект. Согласно Square Enix и Eidos, Dawn Engine был специально разработан для последнего поколения консолей и ПК.

Техно-демо, показывающее графические возможности Deus Ex: Mankind Divided, было опубликовано в июне прошлого года.


В ходе предстоящей конференции разработчиков GDC в марте этого года, Eidos и Umbra Software расскажут о том, как технологии Umbra используются в Deus Ex Mankind Divided.

Любопытно, что в описании доклада для GDC упоминается «значительное использование статического освещения» в Deus Ex Mankind Divided. Хотя использование такого типа освещения ограничено по причине его «неподвижности» и невозможности «регулировки» во время выполнения, он оказывает значительное влияние на производительность.

С учетом большого количества статического освещения, повышается общая производительность, а значит ускоряется выполнение запросов Umbra. Что все это значит для игрока? Узнаем во время конференции GDC в марте.

Deus Ex Mankind Divided выходит в августе 2016 года на платформах: Xbox One, PS4 и ПК.
Подписаться на обновления Новости / Игры

0 комментариев

Оставить комментарий


Новые комментарии

купи себе акк или в аренду акк возьми и не еби себе мозги
  • Анон
А какая вообще разница между выбором скелетов?
  • Анон
Я выбил проклятую руку на уровне 10-15 и вот я получил 300 уровень я нечайно использовал эту руку сам этого не заметил потому что резко нажал на использовать для акса И сейчас я увидел это и...
  • Анон
Боты срут в комментах
  • Анон
Я ищу коды а мне нагло врут
  • Анон
Спасибо за гайд, Многое стало гораздо понятнее. А то друзья затащили поиграть, а они знают наизусть чуть ли не каждый перк. А я за свою фракцию роботов не могу понять, что если застроить планеты...
  • Анон
С камнями 12,13 пофиксили, забрал их после прохождения основного сюжета в данной локации
  • Анон
самый старший игрок блок фрутс
  • Анон
#17 – Храм Света не надо быстро, надо встать так, что бы видеть два кувшина и розовый камень и метьать топоор
  • Анон

Смотреть все