Crop: Stardew Valley встречается с Твин Пикс в мрачном фермерском триллере
Вы переезжаете на ферму в изолированном сообществе. Там вам поручают сажать и собирать урожай, строить или приобретать улучшения, такие как мосты и более мощные инструменты, а также знакомиться с местными жителями. Звучит знакомо? Так и должно быть — именно так начинаются многие симуляторы фермы и жизни, от Harvest Moon до Stardew Valley. Однако в новой игре 11bit Studios, Crop, всё немного иначе. Вместо того чтобы добровольно переехать на новую ферму, главный герой Crop оказывается там в кузове грузовика и без всяких объяснений вынужден принять эту странную новую роль. А «дружелюбное» местное сообщество, частью которого игроки невольно становятся, хранит в себе тёмную тайну — или, возможно, даже несколько.
GameRant представилась возможность ознакомиться с предварительной версией Crop — предстоящей игры от Carbonara Games и 11bit studios, известной по Frostpunk и The Alters. Описываемая как «Stardew Valley встречается с Твин Пикс», Crop — это гибрид триллера и симулятора фермы о незадачливом фермере, который вынужден ухаживать за заброшенной фермой в особенно странном маленьком городке. Игра предлагает сюрреалистичную, изолированную атмосферу, игровой цикл, сосредоточенный на восстановлении древней, ветшающей фермы, и центральную историю, полную загадок, которые игроку предстоит раскопать так же, как он выкапывает урожай из почвы.
Содержание:
Crop раскрывает тёмную сторону фермерства
Как это обычно бывает в играх с механикой фермерства, ваша первая задача по прибытии в новый дом — научиться копать и обрабатывать почву. Но в Crop вы постигаете этот важный урок не с помощью семян, подаренных добрым соседом, а выкапывая могилу и хороня тело прежнего владельца фермы.
Выяснение того, что с ним случилось и как он встретил свой конец, становится ключевой частью основной истории Кропа. Однако местные жители не спешат делиться информацией, поэтому главному герою предстоит много «копать» — как в прямом, так и в переносном смысле.
Игры о фермерстве часто изображают идиллическую картину: приятная погода, а урожай растёт быстро и без особых хлопот. Кроп идёт другим путём. Как опытный игрок во многие лучшие фермерские симуляторы последнего десятилетия, я нахожу этот подход новым, освежающим и весьма интригующим. Погода здесь часто дождливая, и вам приходится бороться с такими факторами, как увядание, плесень, слизни и болезни, которые могут снизить качество ваших растений или сделать их вовсе непригодными. Хотя дождь избавляет от утомительной рутины полива каждой грядки, теперь приходится беспокоиться о том, чтобы участки не затопило.
Мне нравится, как Кроп заставляет чувствовать, что вы начинаете с нуля. Ваша ферма завалена мусором и заросла сорняками, которые нужно убрать ещё до того, как вы подумаете о посадках. Мосты сломаны, инструменты повреждены или утеряны, а удобрения не всегда можно просто купить в магазине — зачастую их приходится изготавливать и обрабатывать самостоятельно. Это медленный, трудоёмкий процесс, но он делает каждое полученное или созданное улучшение по-настоящему ценным. Однако тяжёлая работа не заканчивается, даже когда дела пошли в гору. Например, построив ирригационную систему, вам всё равно придётся регулярно прочищать каналы своей верной лопатой, иначе из-за постоянных дождей и паводков они забьются грязью и сорняками. Мне кажется, Кроп действительно отражает реалии фермерства, на которые редко решаются другие игры. Я уверен, что он заслужит место в списке самых сложных фермерских симуляторов.
Игрок воплощает загадочную и преследуемую прошлым фигуру
Мне также практически сразу полюбился главный герой Кропа, который пока остаётся безымянным, пока разработчики экспериментируют с уровнем кастомизации в игре. У него пустой, преследуемый взгляд и измождённая фигура, которые прекрасно передают то, через что он проходит, и его тяжёлое положение. С испуганными глазами и телом, измученным болезнями, он вполне мог бы стать протагонистом в Silent Hill или Resident Evil.
Я искренне сочувствовал этому бедолаге. Он почти ничего не помнит о своём прошлом и о том, как оказался в этой ситуации. Дом, в котором он живёт, старый и захламлённый, с минимумом нормальной мебели — в начале игры, которую я видел, у него даже не было нормальной кровати, чтобы спать. В Кропе есть механика инфекций: персонаж может заболеть, если не будет о себе заботиться, а делать это с теми скудными ресурсами, что у него есть, очень сложно. В те дни, что я играл, у него был лишь лёгкий насморк, который немного замедлял его, но я уверен, что впереди героя ждут куда более серьёзные недуги.
Мир Кропа хранит множество тёмных и странных секретов
В Кропе есть нечто большее, чем просто уход за фермой. В центре игры — тайна, которую должен раскрыть главный герой. Как он здесь оказался? Что случилось с предыдущим владельцем? Почему в городке пропадают люди? Что скрывается в глубине тёмного леса, окружающего его странный новый дом? То, что я увидел из сюжета, напомнило мне такие игры, как Dredge, которые сразу создают зловещую, жуткую атмосферу «здесь что-то не так». После предпросмотра я остался крайне заинтригованным и захотел узнать больше об этом игровом мире.
Мне также понравилось, как Кроп подаёт историю через интерфейс. В игре есть специальная схема, которая напоминает о полученной информации и возможных направлениях расследования. У неё есть разные «ветви», связанные с персонажами, которых вы встречаете. Некоторые поделятся с вами секретами, если вы пообещаете их хранить, другие потребуют больше усилий, чтобы раскрыться, а третьи будут настойчиво просить вас «не копать».
Разработчики из 11бит Студиос и Карбонара Геймс всё ещё дорабатывают механику этой «карты сюжета», но то, что я увидел, выглядит крайне многообещающе.
Кропобещает стать ярким новичком в жанре, переворачивая с ног на голову привычную уютную формулу фермерских игр и предлагая вместо этого мрачную историю с элементами хоррора и триллера. Я с нетерпением жду возможности сыграть в полную версию, ведь с момента первого знакомства с игрой я не перестаю думать о той несчастной прежней владелице фермы и о том, что же с ней случилось.

























0 комментариев