Microsoft планирует провести масштабные сокращения сотрудников в подразделении Xbox уже в июле. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на инсайдеров.По данным журналиста Джейсона Шрайера, увольнения затронут значительную часть команды Xbox. Точные масштабы и охват пока неизвестны, но ожидается, что
Читать дальше →
Ubisoft уволила десятки сотрудников из своего офиса в Сан-Франциско. Об этом было объявлено сегодня на внутренней встрече с персоналом. По словам источников, изменения являются частью продолжающейся реструктуризации, направленной на сокращение расходов.Студия разработки Ubisoft San Francisco была
Читать дальше →
Ubisoft продолжает оптимизировать свою деятельность. Согласно информации, полученной от источников, компания переводит сотрудников с ряда проектов, и это не связано с немедленными увольнениями.По данным источников, как минимум 120 разработчиков (около 12% команды) из студии Ubisoft Montreal,
Читать дальше →
Консалтинговая компания Mercer провела исследование, которое показало, что 99% генеральных директоров в краткосрочной перспективе ожидают сокращений рабочих мест из-за внедрения искусственного интеллекта. Опрос, охвативший 12 000 руководителей высшего звена, HR-директоров, сотрудников и инвесторов,
Читать дальше →
Ubisoft продолжает оптимизацию штата: за последний финансовый год компания сократила численность сотрудников более чем на 1000 человек.Согласно последнему финансовому отчету за полный 2026 финансовый год, Ubisoft подтвердила, что количество работников уменьшилось более чем на 1000. По состоянию на
Читать дальше →
Студия MercurySteam, известная по играм Castlevania: Lords of Shadow и эксклюзиву для Nintendo Switch Metroid Dread, объявила о сокращениях в ту же неделю, когда её последняя игра Blades of Fire вышла в Steam.«Нет простого способа делиться такими новостями, но сегодня мы должны сообщить, что
Читать дальше →
Сокращения в студии Visual Concepts, судя по всему, сильнее всего затронули команду разработчиков WWE 2K, а не тех, кто работал над NBA 2K.Что касается масштабов увольнений, многочисленные источники сообщили, что они были «незначительными». Однако никто не решился назвать точное число, опасаясь его
Читать дальше →
Microsoft может вскоре объявить о новой волне увольнений — об этом сообщают неофициальные источники в сети.Согласно сообщению, опубликованному на форуме Blind, сокращения могут затронуть до 15% сотрудников технологического гиганта. Потенциальные сроки, указанные автором, — начало мая или июня 2026
Читать дальше →
Студия Iron Galaxy Studios с сожалением объявила о новом раунде сокращений. Компания заявила, что уменьшает штат на фоне массовых увольнений по всей игровой индустрии. Объявление было сделано напрямую от лица компании, которая рассуждает о том, как игроки теперь потребляют игры, и отмечает, что у
Читать дальше →
Моника Фальбуш ушла из Epic Games. Занимавшая пост главного директора по персоналу (Chief People Officer), Фальбуш проработала в компании чуть более пяти лет, начиная с декабря 2020 года. Как сообщается, Epic подтвердила её уход.Будучи топ-менеджером в отделе кадров, Фальбуш, по данным отчётов,
Читать дальше →
По данным Nikkei Asia, с 1 января по апрель 2026 года в технологической отрасли было сокращено 78 557 работников. Более 76% уволенных пришлось на США. Почти половина сокращений (47,9% или 37 638 позиций) связана с уменьшением потребности в человеческом труде из-за искусственного интеллекта и
Читать дальше →
Корпорация Oracle, один из главных бенефициаров бума искусственного интеллекта, проводит массовые сокращения. По данным BBC, компания уволила около 10 000 сотрудников.Об этом в социальной сети LinkedIn сообщил Майкл Шеперд, старший менеджер по операциям в Oracle. По его словам, под сокращение попали
Читать дальше →
Корпорация Oracle, по сообщениям, начала массовые сокращения персонала. Согласно данным, полученным из различных источников внутри компании, под удар попали около 10 000 позиций в разных подразделениях. Об этом сообщает BBC со ссылкой на сотрудников, которые отметили резкое снижение числа активных
Читать дальше →
На прошлой неделе Epic Games объявила об увольнении более 1000 сотрудников, объяснив это решение более низкой, чем ожидалось, вовлеченностью в Fortnite и другие области игрового бизнеса. С тех пор десятки сотрудников в социальных сетях сообщили, что попали под сокращение. Среди них оказался человек,
Читать дальше →
Печальные новости приходят из канадского подразделения гиганта — студия WB Games Montreal стала очередной жертвой волны сокращений, прокатывающейся по игровой индустрии.Хотя точный масштаб сокращений официально не раскрыт, информацию об увольнениях подтверждают многочисленные сообщения разработчиков
Читать дальше →
Сотрудники голландского производителя оборудования для производства чипов ASML до сих пор не знают, останутся ли они без работы, спустя почти два месяца после того, как компания объявила о планах сократить 1700 управленческих позиций. Это решение было озвучено одновременно с рекордной годовой
Читать дальше →
Концерн Volkswagen Group опубликовал финансовые результаты за 2025 год. Выручка от продаж составила 321,91 млрд евро, что на 0,8% меньше, чем годом ранее. Операционная прибыль упала на 53%, до 8,87 млрд евро, а рентабельность операционной деятельности составила 2,8%.В компании объяснили снижение
Читать дальше →
Волна увольнений в технологическом секторе, вызванная переориентацией на искусственный интеллект, докатилась до Oracle. Согласно отчету Bloomberg со ссылкой на инсайдеров, гигант в области баз данных и облачных сервисов готовится уволить тысячи сотрудников в различных подразделениях.Планы по
Читать дальше →
Компания Unity Technologies, разработчик одноимённого игрового движка, вероятно, вскоре закроет свои французские офисы в Париже, Компьене, Лилле и Гренобле. Во всех филиалах в общей сложности работают 91 сотрудник — они входят в команды, отвечающие за одни из самых популярных инструментов в
Читать дальше →
Студия Tripwire Interactive, известная по сериям игр Killing Floor и Rising Storm, провела сокращение штата, затронувшее 23 сотрудника из разных отделов. В сообщении на LinkedIn компания объяснила это решение «бизнес-реалиями» эволюционирующей игровой индустрии.«Это было невероятно трудное решение,
Читать дальше →