Halo Studios проводит сокращения после запуска Halo: Campaign Evolved
В Halo Studios проходят сокращения после выхода Halo: Campaign Evolved.
Halo Studios недавно выпустила Halo: Campaign Evolved — первую игру в долгоиграющей франшизе Xbox, вышедшую на платформе Sony PlayStation. К сожалению, после релиза игры студия, судя по всему, проводит сокращения.
Сотрудники Halo Studios делятся новостями об увольнениях в LinkedIn
Несколько постов в LinkedIn отражают эту ситуацию: множество людей сообщают, что их время в студии подошло к концу. Продюсер студии Ник Трейтман отметил, что недавно попал под волну увольнений.
После 6,5 лет работы над Halo и уклонения от такого же количества волн сокращений — наконец-то это меня настигло. Я испытываю только любовь к Halo и людям в студии, это просто суровая реальность игровой индустрии прямо сейчас. Я открыт для новых ролей продюсера/руководителя проектов, работая удаленно или в гибридном формате в районе Сиэтла. За это время я имел честь поддерживать множество замечательных команд, от арта и сетевого кода до локализации и нарратива, а также был владельцем продукта социального мультиплеера Halo Infinite.
Пол Моррис числился скрам-мастером, и его время в студии также подошло к концу. Однако отмечается, что он был контрактником.
Сегодня я узнал, что мое время в Halo Studios подходит к концу после успешного запуска нашей последней игры, Halo: Campaign Evolved. Я знаю, что это один из самых сложных рынков труда, которые видела наша индустрия, и понимаю, что путь впереди будет нелегким. Но я не закончил, и моя цель не изменилась.
Калеб Лоуренс, инженер-программист студии, также недавно указал в своем профиле, что открыт для предложений о работе.
0 комментариев