Разработчик Crossfire студия That’s No Moon провела сокращения
Студия That’s No Moon, разработчик игры Crossfire, провела сокращения, затронувшие более десятка сотрудников. Это произошло всего через два месяца после анонса их дебютного проекта.
Бывшие сотрудники начали сообщать об увольнениях в четверг, 6 августа. По информации одного из бывших работников, который пообщался с редакцией, было уволено 14 человек.
Crossfire была анонсирована совсем недавно
На момент публикации That’s No Moon не подтвердила факт сокращений. Причины увольнений также не назывались, однако предполагается, что они связаны с финансовыми трудностями.
Crossfire была представлена на Summer Game Fest 2026 в июне. В рамках анонса студия продемонстрировала новую систему Adaptive Cover, которая поощряет скрытность, реактивное и критическое мышление. Игре выделили заметное место во время шоукейса, показав игрокам сюжетные и геймплейные элементы.
Дата выхода тогда не была объявлена, и с тех пор она так и не появилась.
Описание Crossfire выглядит следующим образом:
Лейла, наёмница, выполняет разведывательный контракт в Атласских горах, который быстро перерастает в изнурительную борьбу, с которой она не может справиться в одиночку. Кросс — противостоящий оперативник, обученный, смертоносный и последний человек, которому Лейла захотела бы довериться. Но дело не в доверии. Дело в том, чтобы выбраться живым. Сражаясь за выживание и собственную человечность, их шаткий союз — единственный шанс преодолеть экзистенциальную угрозу.



0 комментариев