Разработчики многообещающего шутера Enginefall объявили о сокращениях
Red Rover Interactive, студия, разрабатывающая постапокалиптический шутер на выживание Enginefall, объявила о сокращении нераскрытого числа сотрудников в двух своих офисах. В официальном заявлении команда сообщила, что в компании проводится реструктуризация, которая, к сожалению, необходима для обеспечения более устойчивого будущего.
Журналисты, preview которых состоялся в прошлом месяце, провели пару часов с игрой и остались под впечатлением. Enginefall предлагает уникальную концепцию: игроки находятся на движущихся поездах, где они могут сражаться, выживать, собирать добычу и эвакуироваться, попутно заводя друзей и, конечно, врагов.
Разработка Enginefall продолжается
В заявлении, полученном изданием Game Developer, команда Red Rover Interactive пояснила:
Наша первоочередная задача — наилучшим образом поддержать тех, кто пострадал в результате этих изменений. Мы сотрудничаем со специализированным рекрутером, чтобы помочь членам команды найти новые возможности и оказать максимальную поддержку в этом процессе. Enginefall не был бы на том этапе, на котором находится сегодня, без таланта, творческого подхода и преданности всей команды, за что мы им глубоко благодарны.
Отмечается, что точное количество уволенных сотрудников неизвестно, но сокращения затронули как офис в Осло, так и офис в Ньюкасле.
Студия Red Rover и её проект Enginefall привлекли миллионы долларов инвестиций для создания этого впечатляющего шутера, который уже сотни тысяч раз добавлен в список желаемого в Steam.
Это амбициозная задумка, сочетающая элементы таких игр, как Rust и Escape from Tarkov, с социальным аспектом и высокорисковым, постоянно меняющимся, отчасти процедурно генерируемым игровым процессом. В игре множество неожиданных ситуаций, и ни одно прохождение не будет похоже на другое.
В своем превью журналисты написали об Enginefall:
Знакомство с Enginefall оставило у меня крайне положительное впечатление об этой игре. Я уверен, что все недочеты будут исправлены, и, как объяснили разработчики, у них есть смелый план по наполнению контентом и поддержке после запуска, который, если всё пойдет по плану, должен состояться позднее в этом году.



0 комментариев