Состоялся релиз FragPunk — нового геройского шутера от NetEase. Бесплатная игра получила смешанные отзывы в Steam: из более чем 2,5 тысячи обзоров свыше 800 оказались негативными. Игроки ругают маленькие карты, медленный геймплей, неинформативное обучение и большое количество карт со способностями
Читать дальше →
Инсайдер Джефф Грабб сообщил, что отменённый шутер студии Respawn не был связан с франшизой Titanfall. Речь шла о команде, которая создавала игру по «Звёздным войнам». Разработчики хотели использовать наработки для другого проекта, но его тоже отменили. Сейчас у Respawn в разработке находится
Читать дальше →
Разработчики шутера FragPunk объявили о переносе консольных версий для PlayStation 5 и Xbox Series, несмотря на то, что релиз на PC состоится уже 6 марта. Решение связано с техническими проблемами при оптимизации игры для консолей. Консольные игроки получат в качестве извинений всю косметику
Читать дальше →
В S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl уже сыграли более 6 миллионов человек. Разработчики из GSC Game World поделились этим достижением и поблагодарили игроков. Речь идёт не только о продажах, но и об игроках, оценивших шутер через Xbox Game Pass. Игра вышла в ноябре 2024 года, и через два дня
Читать дальше →
Как стало известно Insider Gaming, многопользовательский шутер Far Cry под кодовым названием Maverick был перезапущен.Project Maverick, изначально задуманный как многопользовательский компонент Far Cry 7, в начале 2023 года превратился в отдельный проект, но после внутренней проверки проект был
Читать дальше →
В 2023 году китайские игроки потеряли доступ к ряду игр Blizzard, но сотрудничество с NetEase было восстановлено, и в феврале игроки вернулись в Overwatch 2. На рынке уже появился геройский шутер Marvel Rivals со схожими механиками, но NetEase не считает игры конкурентами. Компания заявила, что
Читать дальше →
Студия Small Indie Company сообщила, что постапокалиптический шутер We The People будет доступен в виде демоверсии на мероприятии Zombie Fest в Steam с 26 мая по 2 июня. Это тактический шутер от первого лица, вдохновлённый Escape from Tarkov, Fallout и Rainbow Six. Хотя сбор средств на разработку
Читать дальше →
Small Indie Company сообщила, что в We The People можно будет поиграть во время мероприятия Steam Zombie Fest, которое начнется 26 мая и продлится до 2 июня. We The People — тактический шутер от первого лица, который разрабатывался в течение нескольких лет в Small Indie Company. Он вдохновлен
Читать дальше →
Команда Halo объявила сегодня, что S&D Extraction, раундовый соревновательный режим, основанный на тактических шутерах и режиме Search & Destroy из Call of Duty, появится в Halo Infinite в 2025 году. S&D Extraction станет частью киберспортивной сцены Halo Infinite, а также будет
Читать дальше →
Студия The Astronauts назвала дату выхода обновления Witch Mountain для магического ролевого шутера Witchfire. Оно выйдет 13 марта. Игроков ждёт путешествие на Ведьмину гору — самую большую карту в игре. Там игроков ждут сражения с противниками, для победы над которыми потребуется более мощное
Читать дальше →
Релиз хоррор-шутера Total Chaos состоится 24 июля 2025 года в Steam (вместе с VR-версией). Игра основана на моде для Doom 2, вышедшем в 2018 году. В Total Chaos игрок исследует шахтёрский городок Форт Оазис, павший жертвой тёмных сил. Пользователю предстоит изучить шахты и соседние здания, а
Читать дальше →
GOG объявила, что полное издание шутера F.E.A.R. вместе с двумя дополнениями (F.E.A.R. Platinum) в марте войдёт в программу сохранения игр. На более ранние сроки повлияло закрытие студии Monolith Productions, создавшей первые две части серии. В дальнейшем к программе присоединится и другая
Читать дальше →
Valve добавила в Source SDK клиентские и серверные коды Team Fortress 2, что сделало игру вечной благодаря возможности создания модификаций. Уже появилась первая модификация — Team Fortress 2 Classic. Она вернётся к ранней версии игры без шляп и ботов. Игроки получат классический стиль, дорелизное
Читать дальше →
Появились детали шутера La Quimera от студии Reburn, основанной выходцами из 4A Games. Игра похожа на серию Killzone. Действие разворачивается в городе Латинской Америки. За сюжет отвечал Николас Виндинг Рефн («Драйв»). Часть истории будет связана с сопротивлением, которое сражается с солдатами. В
Читать дальше →
Серия статей, которые, казалось бы, были опубликованы слишком рано, раскрыла новую студию, основанную бывшими разработчиками Metro из 4A Games. Студия, получившая название «Reburn», разрабатывает футуристический научно-фантастический шутер, который выглядит так, будто он мог бы выйти прямо из серии
Читать дальше →
Бета-тестирование меха-шутера Mecha Break привлекло много игроков. Пиковый онлайн в Steam составил 317 тысяч человек одновременно. Однако рейтинг бета-теста «в основном отрицательный». Игру сравнивают с Armored Core VI: Fires of Rubicon, и она проигрывает по многим параметрам. Критикуют систему
Читать дальше →
Студия Rebellion разрабатывает постапокалиптический шутер Atomfall, который сравнивают с серией игр S.T.A.L.K.E.R. Разработчики не хотят идти проторённым путём и придумывают для своего проекта «безумные» элементы.Atomfall задумывалась как традиционный шутер от первого лица, но превратилась в игру
Читать дальше →
Продажи Earth Defense Force 6 превысили 600 тысяч копий. Игра вышла в Steam менее чем за два месяца до этого, хотя в Японии её премьера состоялась в 2022 году. В рамках распродажи издательства D3 Publisher игру можно купить со скидкой.x.comstore.steampowered.com
Читать дальше →
Издательство Devolver Digital взяло под крыло новый проект студии DeadToast Entertainment. Разработчики, известные благодаря игре My Friend Pedro, анонсировали игру Shotgun Cop Man — платформенный шутер, в котором игроку нужно выполнить миссию по аресту Дьявола в аду. Игрокам будут предложены
Читать дальше →
В декабре в игре Helldivers 2 появился кроссовер с франшизой Killzone. Набор тематических брони, оружия и косметики вызвал критику из-за дороговизны. Разработчики Arrowhead работают над новым кроссовером, но подробности пока не разглашаются.Креативный директор Йохан Пилестедт хотел бы видеть в
Читать дальше →