Marathon от Bungie прошла первые крупные тесты за пределами Северной Америки
Предстоящий шутер от Bungie, Marathon, только что прошёл первые крупные тесты за пределами Северной Америки, и отзывы с китайского мероприятия (Douyin Games) звучат крайне многообещающе.
Игра заметно эволюционировала со времён первых анонсов — стилистика стала значительно мрачнее и загадочнее, что сильно отсылает к корням студии, таким как Pathways into Darkness или оригинальная трилогия Marathon. Визуально проект совершил огромный скачок в качестве, а недавно показанные модели персонажей (Shells) и их скины намекают, что Bungie стремится к очень уникальному, высокобюджетному дизайну.
Одним из самых сильных моментов новой версии игры является глубокая нарратив и проработка мира. Тестеры хвалят способ, которым введены фракции — у каждой есть ясные мотивации и уникальное происхождение, с которыми можно познакомиться уже в расширенном обучающем режиме.
Для фанатов старой школы подготовлено множество пасхалок: в игре найдётся внутренняя энциклопедия (вики), а также скрытые сюжетные элементы, вроде завещания доктора Штрауса, ключевой фигуры, связывающей сюжетные линии с оригинала. Похоже, Marathon будет не просто пустой стрелялкой, а полноценной вселенной с богатым лором.
Испытание, которое не прощает ошибок
С точки зрения геймплея Marathon обещает стать одной из самых сложных игр в своём жанре:
– Агрессивный ИИ: противники постоянно вызывают подкрепление, что делает невозможным полную «зачистку» карты и вынуждает к постоянному движению.
– Опасности окружения: карта нашпигована ловушками — от отравляющих газов до оборонительных турелей и противопехотных мин.
– Требовательная экономика: предметы для лечения и щиты чрезвычайно дороги. Один из тестеров признался, что к концу игровой сессии ему пришлось продать все свои улучшения (баффы), лишь бы хватило денег на аптечку.
– Рискованный PvP: бой с другими игроками часто оказывается финансовым «самоубийством», что побуждает сосредоточиться на миссиях и улучшении характеристик, а не на бездумной охоте за другими.
Технически игра уже находится на очень продвинутой стадии. Арсенал включает 28 уникальных видов оружия, каждый из которых имеет как минимум два скина — некоторые из них кардинально меняют модель оружия, а не только его цвет.
Интересный факт: Marathon — это возвращение Bungie к своим корням. Оригинальная серия Marathon, выпущенная в середине 90-х годов, считается одним из пионеров жанра шутеров от первого лица на Macintosh и оказала значительное влияние на индустрию, включая знаменитую серию Halo, которую студия разрабатывала позже.















0 комментариев