В Sid Meier’s Civilization VII появился новый лидер — национальный герой Венесуэлы Симон Боливар. Он стал доступен благодаря дополнению Crossroads of the World и отдельно, если есть базовая версия стратегии.Симон Боливар, известный как освободитель, обладает уникальной способностью «Эль
Читать дальше →
Издатель Headup Games и разработчик Elder Games сообщили, что 17 апреля в Steam выйдет roguelite-шутер от первого лица Soulslinger: Envoy of Death. Игра вдохновлена Диким Западом. Она вышла в раннем доступе 14 декабря 2023 года, за это время разработчики улучшили геймплей и механики.Застрявший
Читать дальше →
Похоже, что GeoGuessr, браузерная географическая игра-головоломка, заполняющая ваши YouTube Shorts и Instagram (instagram признана экстремистской организацией и запрещена в России) Reels, наконец-то получит версию Steam после 12 лет в качестве браузерной игры. Согласно
Читать дальше →
Я хочу поблагодарить всех за вашу поддержку перед запуском, мы — в Sword & Axe LLC — много лет усердно трудились, чтобы представить вам Dark Deity 2, и я думаю, вы будете действительно довольны! Не могу дождаться, чтобы увидеть все сборки и составы команд, которые вы соберете, создавая Вечный
Читать дальше →
Студия Questline и издательство Awaken Realms анонсировали крупное обновление 0.9 к ролевой игре с открытым миром Tainted Grail: The Fall of Avalon. Патч под названием The Once and Future King — это важнейшее изменение в истории раннего доступа игры перед выходом релизной версии 1.0.Патч открывает
Читать дальше →
Valve поделилась данными о выручке видеоигр в Steam за период с 18 по 25 марта 2025 года. На первом месте оказалась Counter-Strike 2, на втором — Assassin’s Creed Shadows, а тройку лидеров замыкает кооперативный хоррор R.E.P.O. Пятое место занял Steam Deck, шестое — Monster Hunter Wilds. Также в
Читать дальше →
Hollow Knight: Silksong обычно занимает первую строчку в списке желаемого Steam, но иногда её позиции меняются. Недавно на первое место вырвалась игра InZOI («не-убийца The Sims»), релиз которой назначен на 28 марта. Фанаты симуляторов жизни развлекаются в бесплатном редакторе Creative Studio.
Читать дальше →
Студия Lightworker Games анонсировала новый проект — психологический хоррор Liminal City. Игра выполнена в эстетике «найденной видеозаписи» и отправляет нас в безлюдный город, из которого нужно найти выход. Liminal City исследует феномен лиминальных пространств, вызывающих дискомфорт и тревогу. В
Читать дальше →
Творческий и арт-директора игры «Revenge of the Savage Planet» продемонстрировали в студии издания GameSpot двадцатиминутное прохождение демоверсии. Продолжение игры Journey to the Savage Planet выпустят 8 мая, но обладатели улучшенного издания Cosmic Hoarder смогут начать играть на три дня
Читать дальше →
Студия Galaxy Grove и издательство Kwalee выпустили трейлер уютной градостроительной стратегии Town to City. Особенность игры — воксельные технологии, позволяющие строить города без сетки. В игре будет режим истории, где нужно учитывать интересы жителей и заниматься экономикой, и режим песочницы,
Читать дальше →
На официальном Discord-сервере S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl рассказали о нововведении в грядущем патче — модификации для оружия, которые сейчас можно разблокировать только после завершения эпилога, появятся в тайниках игры. Игроки часто жалуются на необходимость заново собирать уникальные
Читать дальше →
Бо Андерсон, сооснователь студии Overkill Software, поделился успехами игры PayDay 2. За почти 12 лет существования игра разошлась тиражом в 55 миллионов копий на разных платформах и вошла в список самых продаваемых игр. Тираж в 40 миллионов копий был зафиксирован в январе 2023 года. Также было
Читать дальше →
21 марта на PC состоялся релиз игры Kaiserpunk. Разработчики из Overseer Games известны по Patron и Aquatico. Kaiserpunk — это градостроительный симулятор в сеттинге межвоенного мира (1918–1945 годы). Однако игра получила прохладный приём как со стороны прессы, так и от игроков. На Metacritic у
Читать дальше →
Xbox упомянула Hollow Knight: Silksong наряду с другими предстоящими релизами. У игры обновились данные в Steam: вместо 2019 года в авторском праве Team Cherry указан 2025 год, а также упоминается потенциальная поддержка Geforce Now. Фанаты предполагают, что это указывает на релиз Silksong в этом
Читать дальше →
Ведущий художник Fallout 76 Нэйт Пуркипайл рассказал, что боролся за сохранение большого масштаба карты для MMO. Он хотел передать эпичное ощущение диких земель Западной Виргинии. Непонятно, почему изначально Bethesda хотела сделать карту меньше — возможно, у компании не хватало ресурсов на
Читать дальше →
Пиковый онлайн японской Assassin’s Creed Shadows в Steam составил 64 825 человек, что стало новым рекордом франшизы. Прошлый лидер — Assassinʼs Creed Odyssey с 62 069 игроками. На третьем месте — Assassinʼs Creed Origins с 41 551 игроком. В рознице Британии игра стала лучшим новым релизом в 2025
Читать дальше →
За несколько часов после релиза Assassin’s Creed Shadows набрала более миллиона игроков на PlayStation 5, Xbox Series и PC. Спустя пару дней это число увеличилось вдвое. Успех игры превзошёл стартовые показатели предыдущих частей серии — Origins и Odyssey. При этом самой успешной частью серии до
Читать дальше →
Студия Long Jaunt готовит масштабное обновление для средневековой стратегии Norland. Бета-тестирование уже выявило изменения в основных механиках игры. Большинство изменений не потребует начинать игру заново. С подробностями можно ознакомиться в Steam. Обновление затронет механики инструкций,
Читать дальше →
Студии Team Azule и Coin Drop Games представили на презентации Future Games Show трейлер игры The Remake of the End of the Greatest RPG of All Time. Разработчики попытались разъяснить суть игры, но запутали ещё больше. На первый взгляд игра — это ремейк последнего уровня любимой RPG-игры детства
Читать дальше →
В Xbox наша миссия ясна: принести радость и сообщество игр всем на планете. Мы считаем, что геймеры должны иметь возможность играть в игры, которые они хотят, с людьми, которых они хотят, где они хотят. Центральным элементом этого видения является предоставление создателям игр возможности
Читать дальше →