Анонс новой Divinity вызвал всплеск интереса к старым играм серии
Достаточно было одного мрачного трейлера новой игры Divinity, представленного Larian Studios на The Game Awards, чтобы фаны массово бросились перепроходить предыдущие части серии.
Главным бенефициаром этого внезапного всплеска интереса стала Divinity: Original Sin 2. Перед показом в эту почти десятилетнюю игру на Steam играло в среднем около 4000 человек одновременно, однако в выходные после церемонии эта цифра взлетела до более чем 9300 игроков. Это впечатляющий результат, позволивший этой классической RPG вернуться в список 200 самых популярных игр на платформе Valve.
Оживление коснулось не только главного хита студии. Первая часть Original Sin также отметила заметный скачок популярности, почти удвоив количество активных пользователей с менее чем тысячи до почти 1800.
Любопытно, что игроки начали возвращаться даже к самым старым корням франшизы. Такие игры, как Divine Divinity (первая игра серии) и Divinity 2: Ego Draconis, также удвоили свои показатели. Хотя в случае этих классиков речь идёт о сотнях, а не тысячах игроков, чётко видно, что фаны хотят погрузиться в историю мира Ривеллон, готовясь к новой части.
Даже несколько забытый стратегический спин-офф Dragon Commander, в котором игроки могут превращаться в дракона, приобрёл горстку новых энтузиастов. Этот общий рост интереса показывает, насколько велик аппетит к проектам от создателей Baldur's Gate 3. Учитывая приближающиеся зимние распродажи и слухи о новом обновлении для Original Sin 2 на PlayStation 5, можно ожидать, что в ближайшие недели сообщество вокруг игр Larian будет только расти.
Интересный факт: Larian Studios, основанная в 1996 году, долгое время была известна в узких кругах, но мировой успех пришёл к ней именно с выпуском Divinity: Original Sin 2 в 2017 году. А после феноменального успеха Baldur's Gate 3 в 2023 году студия стала одним из самых уважаемых разработчиков компьютерных ролевых игр в мире.















0 комментариев