Final Fantasy 14 кардинально изменит подход к настройке сложности в патче 7.35 после проблем с релизом патча 7.25 и контентом Occult Crescent в мае. Как кратко объясняют разработчики, подход Creative Studio 3 к сложности контента достиг критической точки — рейд Forked Tower оказался нишевым, не
Читать дальше →
Square Enix объявила даты проведения фестивалей Fan Fest для Final Fantasy 14, что позволило сообществу спрогнозировать сроки выхода следующего расширения. Согласно традиционному графику, новая глава может выйти только в марте-июне 2027 года, что сделает текущий цикл Dawntrail самым длинным в
Читать дальше →
Разработчики World of Warcraft намерены отойти от глобальных сюжетов про «конец света» и вернуться к локальным историям, которые действительно запоминаются игрокам. Об этом рассказали арт-директор Эли Кэннон и технический директор Фрэнк Ковалковски в интервью PC Gamer на Gamescom.Кэннон объяснил:
Читать дальше →
Команда разработчиков Final Fantasy XIV активно готовится к празднованию 12-летия игры. По этому случаю геймдиректор Наоки Ёсида выпустил специальное видеообращение к поклонникам MMORPG.В своём обращении Ёсида выразил благодарность всем фанатам и тем, кто поддерживает Final Fantasy XIV на
Читать дальше →
Директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида, более известный как Ёси-П, возможно, только что поднял настроение игрокам, касательно будущего игры. Он подтвердил, что будущие контентные обновления не повторят крупную ошибку Dawntrail. Недавно вышедший патч 7.3 завершил сюжетную арку Dawntrail, и теперь
Читать дальше →
На выставке gamescom студия Blizzard представила нововведения, которые появятся в World of Warcraft с грядущим дополнением Midnight, включая анонсированную в прошлом году возможность покупки собственного дома. Игроки смогут самостоятельно обустраивать жилище мебелью и декорациями, добытыми во время
Читать дальше →
Производственный директор многопользовательской выживалки Dune: Awakening поделился планами развития проекта после успешного релиза в начале июня. По его словам, успех игры «превзошел все ожидания» команды Funcom — высокие оценки критиков и внушительный онлайн в Steam воодушевили разработчиков.
Читать дальше →
Директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида в недавнем интервью поделился планами разработчиков по расширению аудитории популярной ММО. Одной из ключевых идей стало внедрение системы выбора уровня сложности при прохождении контента.Ёсида объяснил, что такая система позволит игрокам самостоятельно
Читать дальше →
Кросс-платформенная аниме-RPG Blue Protocol: Star Resonance выйдет в октябре для ПК через Steam и Epic Games Store, для iOS через App Store и для Android через Google Play. Об этом сообщили издатель A PLUS JAPAN и разработчик BOKURA. Уже доступна предварительная регистрация, а закрытое
Читать дальше →
Pearl Abyss объявила о выпуске нового региона Эдания в Black Desert Online, который теперь доступен для всех игроков.Событие было представлено на Gamescom 2025, вызвав огромный интерес.Эдания вводит новую сюжетную линию «Общество Равновесия», доступную для персонажей 60+ уровня. Кроме того,
Читать дальше →
Компания Bethesda представила релизный трейлер дополнения New Feast of Shadows Dungeons для MMORPG The Elder Scrolls Online. Этот контентный пакет является частью сюжетной саги The Seasons of the Worm Cult и добавляет в игру два новых подземелья: Black Gem Foundry и Naj-Caldeesh, наполненных
Читать дальше →
Разработчики космической MMORPG Star Citizen представили трейлер обновления Dark Territory (версия 4.3), которое добавляет в игру мрачные подземные локации с элементами хоррора.Как видно из трейлера, игроков ждёт исследование подземного комплекса Onyx, где обитают жертвы жестоких экспериментов,
Читать дальше →
Компания Gravity объявила дату выхода мобильной MMORPG Ragnarok M: Classic — игра появится на платформах PC, iOS и Android уже 3 сентября. Проект обещает вернуть игроков в «золотую эпоху» культовой Ragnarok Online с её узнаваемыми локациями, миссиями и монстрами.Особый интерес вызывает заявленная
Читать дальше →
ROM: Golden Age — классическая MMORPG с открытым миром, где игроки исследуют континент Кальдерас, полный опасностей и тайн. Чтобы ускорить прогресс персонажа, можно воспользоваться специальными кодами.Даже один код приносит ценные награды: зелья, случайные коробки и другие полезные предметы.
Читать дальше →
Pax Dei с момента анонса позиционировалась как уникальный проект. Эта средневековая RPG с открытым миром должна была обойтись без NPC и сделать упор на социальные функции, за что её прозвали «фэнтезийным аналогом EVE Online». Однако релиз в раннем доступе оказался не самым удачным, и игроки быстро
Читать дальше →
В сегодняшних заметках к обновлению Final Fantasy 14, которое в основном открывает доступ к новому событию Moonfire Faire, Square Enix написала: «В локации Sinus Ardorum игрок мог быть отключен от сервера, если выставлял предмет на продажу по цене от 44,442 до 49,087 гил». Теперь эта проблема
Читать дальше →
Солнце светит, температура высокая, а значит, лето в самом разгаре — и это верный признак того, что в Final Fantasy 14 стартовал фестиваль Moonfire Faire. В этом году в качестве награды за участие игроки получат новый морской набор Maritime, который точно не оставит равнодушными любителей гламура.
Читать дальше →
Разработчики Old School RuneScape (OSRS) рассматривают возможность внесения изменений, направленных на улучшение опыта новых и бесплатных игроков. Это может привлечь тысячи новых пользователей, но вызвало обеспокоенность у ветеранов игры.Несмотря на то, что «новая» версия RuneScape вышла в 2016
Читать дальше →
Вышло обновление 7.3 для Final Fantasy 14, и игроки, проходя новый сюжетный контент, отмечают элементы, напоминающие серию Resident Evil. Патч добавил новый рейд для альянса, PvP-серию, испытание, подземелье и, конечно же, сюжетные задания, завершающие арку Dawntrail. Именно в этих квестах
Читать дальше →
Редакция портала MP1st изучила портфолио аниматора ZeniMax Online Studios и обнаружила ранее неизвестные материалы, связанные с отменённым проектом Blackbird.Project Blackbird — это кодовое название научно-фантастической MMORPG, разработкой которой занималась команда, создавшая The Elder Scrolls
Читать дальше →