Sony подтверждает свою приверженность играм в жанре live-service, пообещав, что Marathon от Bungie не повторит неудачу Concord. Компания внедряет строгие процессы, чтобы избежать прошлых ошибок.
Несмотря на провал Concord и проблемы с Fairgame$, Sony не отказывается от live-service проектов.
Читать дальше →
Всего через несколько месяцев после отмены двух live-service проектов Sony объявила о создании новой внутренней студии TeamLFG, которая займется разработкой игры в этом жанре.«TeamLFG зародилась в Bungie, но также объединила разработчиков со всей индустрии для работы над амбициозным инкубационным
Читать дальше →