Blizzard снова оказался под прицелом критики от преданных фанатов World of Warcraft. После выхода дополнения «Midnight» часть игроков уже ругала его проработку, а теперь сообщество возмущено событием, в котором, по их словам, не мог принять участие «никто, кто работает».На этой неделе стартовал
Читать дальше →
Сообщество охотников за секретами в World of Warcraft вновь активизировалось после того, как в новом дополнении «Midnight» был случайно активирован десятый шар в загадочной головоломке с часами, начатой ещё год назад.Изначально эта сложная многоэтапная головоломка, спрятанная под старым рейдовым
Читать дальше →
Наше представление об Азероте могло быть совершенно иным, если бы один из ключевых разработчиков World of Warcraft добился своего. Бывший вице-президент Blizzard и геймдизайнер Джефф Каплан в ходе стрима своей новой игры The Legend of California признался, что на ранних этапах разработки WoW он
Читать дальше →
Разработчики World of Warcraft столкнулись с трудностями при балансировке нового мирового события «Изобилие» (Abundance), которое разочаровывает игроков, особенно тех, кто занимается ремеслами. Событие представляет собой ограниченный по времени сбор ресурсов в пещерах, и изначально игроки находили в
Читать дальше →
Ключевая механика заданий в World of Warcraft появилась благодаря неудачному внутреннему тестированию, в котором участвовали разработчики, не знакомые с жанром MMO. Об этом рассказал бывший геймдиректор и дизайнер квестов Джефф Каплан в интервью Лексу Фридману.Изначально команда Blizzard,
Читать дальше →
Благодаря аддону ConsolePort и постепенно внедряемой Blizzard нативной поддержке геймпада, играть в World of Warcraft с дивана стало не только возможным, но и комфортным.Аддон ConsolePort, созданный разработчиком под ником Munk, значительно расширяет базовые возможности игры с контроллером, которые
Читать дальше →
Джефф Каплан, бывший ведущий дизайнер Blizzard, в интервью Лексу Фридману рассказал о своём противоречивом отношении к квесту «Зелёные холмы Тернистой долины» из классической «World of Warcraft».Квест, в котором нужно было собирать случайно выпадающие страницы рассказа, был печально известен среди
Читать дальше →
Одно из ключевых решений в World of Warcraft — разделение игроков на Орду и Альянс — было крайне спорным внутри команды разработчиков и окончательно утвердили лишь за 9-12 месяцев до релиза игры. Об этом в подкасте Лекса Фридмана рассказал бывший вице-президент Blizzard Джефф Каплан.По его словам,
Читать дальше →
В World of Warcraft после выхода дополнения «Midnight» появился предмет «Личный ключ к Аркантине», предназначенный для быстрого телепорта в новую социальную зону в Луносвете и обратно. Однако игроки быстро обнаружили, что его можно использовать как дополнительный камень возвращения в главный город с
Читать дальше →
В World of Warcraft: Midnight игроки наконец могут увидеть Луносвет во всей красе. Город восстановлен, а следы вторжения Артаса и нежити стерты. Однако в 2007 году, когда вышло дополнение The Burning Crusade, положение эльфов крови было гораздо более драматичным. Об этом говорили сами разработчики,
Читать дальше →
Система личных домов в Azeroth обрадовала игроков, в отличие от связанных с ней новых микроплатежей в World of Warcraft.Студия Blizzard Entertainment много говорила о домах и поселениях игроков перед выходом одиннадцатого дополнения к популярной MMORPG. И хотя у этой функции есть определённые
Читать дальше →
Система личного жилья в дополнении World of Warcraft: Midnight получилась качественной, но её омрачила новая премиум-валюта Hearthsteel, которую можно купить только определёнными пакетами, что заставляет игроков «минимизировать остатки». Ранее Blizzard обещала, что цены на предметы будут
Читать дальше →
World of Warcraft существует уже более 20 лет, а это значит, что у некоторых игроков с этой игрой связаны очень давние и тёплые воспоминания. Было бы крайне неприятно, если бы связанные с ними внутриигровые предметы внезапно пропали. Именно это и произошло с одним из игроков.Потерянное снаряжение
Читать дальше →
World of Warcraft: Midnight уже доступен всем игрокам, а вместе с ним и весь новый контент. Одной из функций, которую некоторые могли упустить из виду, является новый ассистент. По сути, он позволяет играть за любой класс, не слишком напрягаясь – просто нажимая одну кнопку.Игра одним нажатием Сразу
Читать дальше →
В World of Warcraft: Midnight появился новый помощник «одна кнопка», который автоматически перебирает способности класса. Хотя многие считали его непригодным для лечения, ютубер Dvalin Gaming создал билд паладина, который опровергает это мнение.Специализация в талантах «Светокузнец» позволяет
Читать дальше →
Игроки обнаружили в новой зоне «Миднайт» покинутый лагерь, который является отсылкой к культовой головоломке 2019 года Outer Wilds. Сцена находится в области Вихрь Бездны, предназначенной для высокоуровневых персонажей.Как отметил пользователь Reddit Ban_Annerz, на координатах (51,83) можно найти
Читать дальше →
Новая союзная раса Haranir, добавленная в World of Warcraft с дополнением «Midnight», вышла на официальные серверы с давней проблемой: десятки предметов экипировки клипятся (проходят сквозь) модель персонажа. Эта ошибка, как отмечают игроки, присутствовала на тестовом сервере (PTR) в течение
Читать дальше →
Компания MSI совместно с Blizzard выпустила лимитированные видеокарты GeForce RTX 5070, вдохновлённые игрой «World of Warcraft: The War Within». Модели получили названия Void OC (Пустота) и Light OC (Свет) и уже поступили в продажу в Китае по цене 5999 юаней.В плане технических характеристик обе
Читать дальше →
В сюжетной кампании дополнения «Midnight» для World of Warcraft разработчики из Blizzard продолжают улучшать повествование. Особый интерес у игроков вызвали опциональные диалоги «останься и послушай».В ходе истории, связанной с Зул'Аманом, разворачивается сложный сюжет между леди Лиадрин и нынешним
Читать дальше →
Игроки World of Warcraft столкнулись с неожиданной проблемой в новом дополнении Midnight — оглушительным звуком, который издаёт Солнечный Колодец. Этот гигантский трещащий луч света, являющийся центральным элементом сюжета, слышен на огромном расстоянии, включая город Луносвет.Как сообщает редакция
Читать дальше →