Рейдеры в WoW: Midnight тратят тысячи золотых на ремонт — первый зачистка Mythic босса обходится в 87 750 золотых
World of Warcraft: Midnight, как и предыдущие дополнения, стремится снизить требования к начальному оснащению для Mythic+ и рейдов высшего уровня. Теперь существует больше способов экипировать персонажа в одиночку, например, через активность Prey, и нет обязательных рутинных заданий в стиле Torghast или прокачки временной силы. Однако некоторые игроки столкнулись с экономической «беговой дорожкой», как показано в подробном анализе на WoWHead. Проблема кроется в стоимости ремонта.
Для обычного игрока в MMO расходы на ремонт важны, поскольку MMO технически постоянно «печатают» деньги. Каждый убитый моб, проданный хлам и пройденное подземелье добавляют валюту в экономику. Если денег становится слишком много, начинается инфляция. Однако для игроков высшего уровня стоимость ремонта в WoW весьма сурова. Качество снаряжения (его «трек») сильно влияет на цену: мифический предмет стоит примерно на 67% дороже в ремонте. WoWHead сравнивает мифическое двуручное оружие (523 золотых) с чемпионским одноручным (93 золотых).
В целом, WoWHead оценивает среднюю стоимость одной смерти для экипировки мифического уровня в 250 золотых. Если учесть, что для убийства последнего босса на мифической сложности требуется в среднем 343 попытки, то только на ремонт уйдет 87 750 золотых. И это без учета дополнительных расходов на рейды этого уровня, таких как зелья, еда, чары и камни.
Конечно, MMO-экономике нужны «золотые сливы» (gold sinks), иначе цены выходят из-под контроля, как это было в SWTOR в 2023 году, где аксессуар 24-го уровня продавали за 49 миллионов кредитов. Тем не менее, такой подход противоречит философии WoW последних лет, направленной на борьбу с рутиной. Требование к игрокам платить огромные суммы только за возможность участвовать в хардкорных рейдах выглядит как лишний слой ненужного наказания.
















0 комментариев