Тема реалистичных шутеров еще несколько лет назад оставалась абсолютной нишей на рынке игр. Однако ситуация быстро меняется.Последние результаты в Steam подтверждают, что предпочтения любителей шутеров от первого лица меняются. Геймеры начинают искать более реалистичную атмосферу, что сказывается на
Читать дальше →
WARDOGS вступила в очередную интенсивную фазу тестирования — студия BULKHEAD предоставила игрокам отличную возможность попробовать игру перед выходом в ранний доступ 10 сентября. Тест оказался для студии оглушительным успехом: игра взлетела в Steam, достигнув пикового онлайна, который сопоставим или
Читать дальше →
В рамках нового шоу FPS Games Show 2026, организованного студией BULKHEAD (создатели WARDOGS), было представлено множество анонсов и обновлений для любителей шутеров. Мероприятие призвано заполнить пробел в освещении FPS-игр на крупных выставках и собрало впечатляющий список проектов.Ниже
Читать дальше →
На Gamescom 2026 глава BULKHEAD Джо Браммер и финансовый директор Марк Пинни объяснили, почему студия решила организовать собственную презентацию The FPS Games Show вместо участия в традиционных игровых шоу. По их словам, стоимость участия в крупных мероприятиях стала «неоправданной».Как рассказал
Читать дальше →
WARDOGS обещает стать «следующей большой вещью» в жанре шутеров от первого лица. После успешного закрытого бета-тестирования ожидания игроков высоки: инновационные элементы и непредвиденные сценарии, рождающиеся из «песочного» подхода к масштабному бою, впечатлили игроков по всему миру.На Gamescom
Читать дальше →
На gamescom редакция пообщалась с Марком Пинни и Джо Брэммером из студии BULKHEAD, команды, стоящей за новым шутером WARDOGS. В последние недели WARDOGS активно обсуждается в контексте масштабных шутеров, привлекая внимание многих фанатов FPS по всему миру.Но на этом планы студии не заканчиваются.
Читать дальше →
Сетевые военные шутеры могут вскоре получить серьезного конкурента на вершине жанра.В сеть попал свежий геймплейный ролик тактического проекта WARDOGS, который своей бескомпромиссностью, размахом и динамикой сражений бросает прямой вызов рыночным доминантам, включая грядущую Modern Warfare 4. Новый
Читать дальше →
Бета-тестирование Wardogs завершено, и студия Bulkhead может говорить о большом успехе.Выходные бета-тесты Wardogs, которые были предназначены для игроков, оформивших предзаказ, уже завершились. В новом видео команда Bulkhead хвастается, что в плейтесте приняли участие «почти 500 тыс. уникальных
Читать дальше →
Собственная антиреклама и ограничение доступа не помешали военному шутеру Wardogs привлечь к закрытым тестам более 100 тысяч игроков одновременно.Как и в любой другой отрасли, на рынке видеоигр хороший маркетинг часто является ключевым фактором, без которого даже лучший продукт может остаться
Читать дальше →
WARDOGS — новый крупномасштабный тактический шутер от британской студии Bulkhead. Это интенсивный реалистичный FPS с инновационными механиками, включая внутриигровую экономику, позволяющую открывать всё более мощное вооружение по мере исследования карты и доминирования над противниками.Игра уже
Читать дальше →
Разработчики Wardogs похвастались впечатляющим интересом к своему проекту.В новом посте в Steam авторы Wardogs сообщают, что их игру добавили в списки желаемого более 1 миллиона пользователей. Команда также раскрыла цену Wardogs (около 3300 рублей) и дату релиза. Шутер, нацеленный на реалистичную
Читать дальше →
Спустя полгода после официального анонса долгожданные Wardogs, которые многие считают конкурентом Battlefield 6, получили точную дату выхода в раннем доступе. Проект, сочетающий аркадные элементы (по управлению он должен быть похож на Call of Duty) с реалистичными (по философии дизайна Wardogs
Читать дальше →
Wardogs не только хорошо выглядит на самых дорогих ПК. Эта игра в первую очередь должна хорошо работать на широком спектре оборудования.Разработчики Wardogs раскрыли, какой страной Восточной Европы они вдохновлялись при создании огромной карты (её площадь составляет более 200 квадратных километров).
Читать дальше →
Издатель Hell Let Loose, компания Team17, представила новый геймплейный трейлер тактического шутера Wardogs. Игра позиционируется как проект для тех, кто устал от «штамповок» AAA-шутеров и королевских битв.Wardogs — это реалистичный многопользовательский шутер от первого лица, действие которого
Читать дальше →
На Future Games Show 2026 состоялась премьера тактического шутера WARDOGS. Игра представляет собой амбициозный шаг вперед в жанре военных шутеров, отходя от схем battle royale и extraction shooter в пользу уникального тактического формата.WARDOGS забрасывает до 100 игроков, разделенных на три
Читать дальше →
Джо Браммер, основатель и генеральный директор студии Bulkhead Interactive, рассказал в интервью GamesIndustry.biz о сложной истории сотрудничества с китайским гигантом Tencent после поглощения в 2022 году.Первоначально доступ к огромным средствам казался мечтой.
Читать дальше →
Студия Bulkhead Interactive опубликовала видео с ответами на вопросы о своей шутере Wardogs. Ключевой темой стала монетизация — разработчики заявили, что в игре не будет премиум-валюты, платных скинов и микроплатежей.По словам создателей, косметические предметы должны зарабатываться игровыми
Читать дальше →
На прошлой неделе студия Bulkhead анонсировала WARDOGS — амбициозный тактический шутер от первого лица, находящийся в разработке уже несколько лет. Первый трейлер игры произвёл сильное впечатление, наметив масштабный проект с элементами разрушений, транспортными средствами и уникальной экономической
Читать дальше →
Издатель Team17 и разработчик BULKHEAD анонсировали WARDOGS — «тактический шутер от первого лица с тотальными военными действиями», который обещает стать новым взглядом на масштабные шутеры. Игра выйдет в ранний доступ для ПК через Steam в 2026 году.Вот описание игры с её страницы в Steam:
Читать дальше →
Как указывает слоган, WARDOGS — это не экстракционный шутер и не королевская битва. Это тактический шутер от первого лица на 100 игроков, разделённых на три команды, с впечатляющей механикой разрушений. Это многоплатформенный проект, где главный двигатель — деньги: игроки зарабатывают доллары за
Читать дальше →