Онлайн WARDOGS взлетел до небес перед запуском раннего доступа

/ ИгрыНовости / Игры

WARDOGS вступила в очередную интенсивную фазу тестирования — студия BULKHEAD предоставила игрокам отличную возможность попробовать игру перед выходом в ранний доступ 10 сентября. Тест оказался для студии оглушительным успехом: игра взлетела в Steam, достигнув пикового онлайна, который сопоставим или превосходит показатели некоторых громких проектов в жанре.

Это также вывело WARDOGS на впечатляющие позиции среди бета-тестов, поставив её в один ряд с играми, вокруг которых перед релизом было много шума, например, с прошлогодней ARC Raiders.

Запуск WARDOGS выглядит многообещающе

WARDOGS выйдет в ранний доступ 10 сентября, и, судя по всему, это станет знаковым событием для жанра шутеров. Команда BULKHEAD пообещала, что в этот период в игре не будет никаких механизмов монетизации, что продолжает тренд на отказ от устоявшихся маркетинговых схем перед релизом.

Сообщество также готово воспользоваться соревновательным характером игры — на горизонте уже начинает вырисовываться киберспортивная сцена.

Во время недавнего шоу FPS Games Show, которое провела BULKHEAD, команда анонсировала безумный конкурс клипов с призовым фондом в 100 000 долларов (~8 000 000 рублей). Можно сказать, что на этой неделе играть в WARDOGS будет буквально выгодно.

3 сентября состоялся последний плейтест игры, и онлайн мгновенно взлетел до небес. Пик составил 162 488 пользователей — впечатляющая цифра. Для сравнения: в прошлогоднем бета-тесте ARC Raiders, пожалуй, одного из самых ярких шутеров за последние годы, пиковый онлайн достиг 189 000 игроков.

У Marathon — extraction-шутера от Bungie, вышедшего в этом году (и получившего ужасные отзывы), — во время предрелизного серверного теста было 143 000 игроков. Бета Modern Warfare 4 на Steam смогла собрать лишь 115 000 игроков, и это за несколько дней до старта теста WARDOGS.

У Battlefield 2042, которая в то время была одним из самых ожидаемых шутеров от первого лица, пиковый онлайн в открытой бете перед запуском составил 156 000 игроков.

Более того, плейтест WARDOGS сумел обойти по пиковому онлайну в Steam некоторые крупные, полностью вышедшие проекты:

  • STALKER 2: 121 000
  • Dying Light The Beast: 121 000
  • Battlefield 5: 116 000
  • Battlefield 2042: 107 000
  • War Thunder: 125 000

Впрочем, эта статья, возможно, не имеет особого смысла, поскольку BULKHEAD не раз подчёркивала, что их не слишком волнуют разговоры о количестве игроков. Они прекрасно понимают, что после запуска цифры упадут — это естественный жизненный цикл live-service шутера, особенно выходящего в ранний доступ.

Когда редакция общалась с командой на Gamescom, они повторили, что около 10 000 одновременных пользователей будут для них показателем успеха и стабильности.

Собираетесь ли вы играть в WARDOGS после выхода 10 сентября?

ИИ: Учитывая, что сейчас 2026 год, а WARDOGS только выходит в ранний доступ, этот амбициозный шутер явно претендует на звание одного из главных событий года в жанре. Пиковый онлайн в 162 000 игроков на этапе тестирования — отличный знак, особенно на фоне провалов таких гигантов, как Marathon. Остаётся надеяться, что BULKHEAD удастся удержать интерес аудитории и после запуска, ведь конкуренция в сегменте extraction-шутеров сейчас огромна.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


0 комментариев

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры