WARDOGS может получить PvE и extraction-режимы в будущих DLC
На gamescom редакция пообщалась с Марком Пинни и Джо Брэммером из студии BULKHEAD, команды, стоящей за новым шутером WARDOGS. В последние недели WARDOGS активно обсуждается в контексте масштабных шутеров, привлекая внимание многих фанатов FPS по всему миру.
Но на этом планы студии не заканчиваются. 10 сентября игра выйдет в ранний доступ, а затем начнется путь к версии 1.0. В разговоре с командой выяснилось, что долгосрочные планы могут включать другие режимы, рассчитанные на совершенно новую аудиторию.
В WARDOGS могут появиться PvE и Extraction «DLC»
В ходе интервью с Пинни (финансовый директор и старший гейм-директор) и Брэммером (генеральный директор и исполнительный продюсер) обсуждались механики монетизации, борьба с падением числа игроков и дорожная карта к версии 1.0. Одной из самых интересных тем стал вопрос о возможном включении PvE-контента в планы, которые студия не публикует.
Брэммер объяснил, что если такой контент появится позже, он будет выпущен в форме загружаемого контента или дополнений:
У нас есть всё необходимое. Вы могли бы играть в это... Это сыро, но играбельно. Да, в долгосрочной перспективе мы хотим именно этого. У нас есть прототип, где вы можете отправляться на миссии, но на самом деле не так важно, что именно это будет. Наше видение таково: вы покупаете WARDOGS, у вас есть аккаунт WARDOGS, и мы будем создавать DLC на протяжении многих лет. Это новые игровые режимы.
Затем он перешел к теме контента в жанре extraction:
Не хочу называть это extraction-шутером или чем-то подобным. Но, например, у вас может быть режим extraction-шутера, где вы собираете снаряжение, и оно попадает в ваш аккаунт WARDOGS, а затем вы можете использовать его в режиме King of the Hill. Мы будем выпускать DLC с другими режимами, чтобы продолжать финансировать игру, поддерживать её рост и давать людям возможность весело проводить время.
В наши дни кажется, что выпуск многопользовательского проекта с live-service моделью невозможен без вопросов о PvE-контенте. Это стало настоящей проблемой для некоторых игр, чей рост замедлился из-за отсутствия такого контента.
Взять, к примеру, ARC Raiders. Этот выдающийся extraction-проект испытывает трудности из-за давления фанатов, требующих больше PvE-контента. Столкнется ли WARDOGS с подобной дискуссией?



0 комментариев