Авторы игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси» выпустили новый геймплейный ролик, в котором показали сражение героини Варвары-красы с разнообразной нежитью.Варвара — одна из двух героинь, которые должны остановить злые силы и Кощея Бессмертного. Вторая героиня — Василиса Премудрая. В ролике
Читать дальше →
Unity официально объявила, что Мэтью Бромберг вступил в должность генерального директора компании. Бромберг, который ранее был исполнительным директором Zynga, как сообщается, получит базовую зарплату в размере 850 000 долларов и бонус при входе в компанию в размере 2 миллионов
Читать дальше →
Unity и Convai (компания, предоставляющая программное обеспечение для искусственного интеллекта), позднее в этом году выпустят Project Neural Nexus — демо-игру, в которой демонстрируются «умные» NPC Convai и инструмент Unity Muse Behavior. Вот как Convai описывает игру на своем веб-сайте:
Читать дальше →
На данный момент ИИ может показаться чем-то ругательным, но 62 процента студий на каком-то этапе разработки игр используют ИИ. Об этом говорится в новом отчете производителя игровых движков Unity, который показывает, что все больше и больше студий-разработчиков используют
Читать дальше →
Unity подверглась критике и объявила об изменении предлагаемых условий использования её движка. Мы еще ждем официального раскрытия новых положений, но в сети только что появились первые сообщения о том, как они могут выглядеть.
их источником является известный журналист Джейсон Шрайер из
Читать дальше →
Unity — популярный графический движок, используемый для создания видеоигр на различных платформах, таких как Call of Duty: Mobile, Pokemon Goes и Cities Skylines. Компания AppLovin сделала предложение о приобретении владельца популярного движка, то есть Unity Software, за 17,54
Читать дальше →
Как заметил один из пользователей форума ResetERA, Telltale Games в настоящее время ищет разработчиков, имеющих большой опыт в работе с популярным движком Unity. Специалистов ищут на две позиции, связанные с разработкой инструментов для программирования и элементов геймплея в будущих проектах
Читать дальше →
До недавнего времени считалось, что движок Unity это в основном удел инди и мобильных игр. В течение некоторого времени компания интенсивно разрабатывала свой продукт, а новейшие технологические демонстрации (и проекты, созданные на этом движке, такие как Escape from Tarkov) доказывают, что Unity
Читать дальше →
В условиях растущего игрового рынка, возможности выбора инструментов для разработчиков становятся все более разнообразными, но какой графический движок выбрать за основу для будущего проекта?
Читать дальше →
Персонал новой компании Campo Santo, расположившейся в Сан-Франциско, состоит из инди-талантов словно на подбор: здесь тебе и ведущие разработчики первого сезона The Walking Dead Шон Ванаман и Джейк Родкин, и заведующий Mark of the Ninja Нельс Андерсон, и композитор Gone Home и Gravity Bone Крис Ремо, и замечательный художник Олли Мосс. Теперь Campo Santo наконец-то рассказала о своей первой игре, Firewatch, одиночной игре «от первого лица с исследованием и разгадыванием тайн».
Читать дальше →