В потоке громких сиквелов и масштабных открытых миров 2026 года грядущая Directive 8020 от студии Supermassive Games становится одним из главных претендентов на звание лучшей игры, основанной на выборах.Судя по первым отзывам, разработчики не стали гнаться за бесконечными системами или гигантскими
Читать дальше →
Компания Supermassive Games годами оттачивала формулу игр серии Dark Pictures, но между задумкой и её реализацией всегда оставался разрыв. Directive 8020 — это первый раз, когда этот разрыв стал меньше. Действие разворачивается на колониальном корабле «Кассиопея» после аварийной посадки на Тау Кита
Читать дальше →
Хоррор Directive 8020 от Supermassive Games получил необычную для серии The Dark Pictures структуру: сюжет разделен на восемь эпизодов. Креативный директор Уилл Дойл объяснил, что это сделано для того, чтобы игроки могли воспринимать игру как просмотр ограниченного сериала, а также для удобства
Читать дальше →
Креативный директор Supermassive Games Уилл Дойл раскрыл секрет того, как студии удается привлекать для своих игр актеров уровня оскароносцев. По его словам, ключ к успеху — это бескомпромиссное качество финального продукта и фокус на «человеческом» искусстве, а не на технологиях вроде ИИ.В
Читать дальше →
Студия Supermassive Games представила новый трейлер своей грядущей игры Directive 8020, который дебютировал во время шоу Galaxies Showcase.Этот минутный ролик — последний взгляд на механику и сюжет научно-фантастического хоррора перед его релизом, запланированным на 12 мая 2026 года. Действие игры
Читать дальше →
Компания Supermassive Games и издатель PlayStation Studios представили новый трейлер и точную дату выхода своей предстоящей игры — cinematic sci-fi horror adventure под названием Directive 8020. Релиз на PlayStation 5 запланирован на 12 мая 2026 года.Проект, созданный студией, подарившей миру «Until
Читать дальше →
Одна из самых ожидаемых игр последних месяцев, The Dark Pictures Anthology: Directive 8020, стала звездой мартовского шоу Future Games Show. Разработчики из Supermassive Games используют любую возможность, чтобы подогреть интерес к приближающемуся релизу.Игра выйдет 12 мая на PlayStation 5, Xbox
Читать дальше →
Компания NVIDIA представила видеоролик, демонстрирующий технологические возможности грядущего научно-фантастического хоррора Directive 8020. Проект получит продвинутое path-traced освещение и эффекты, которые должны значительно повысить реалистичность графики.Игра будет поддерживать новейшую версию
Читать дальше →
Первая игра нового сезона антологии «Тёмные картины» от Supermassive Games теперь доступна для предзаказа.Как показано в новом трейлере, Directive 8020 выйдет 12 мая 2026 года, и игроки уже могут оформить предзаказ на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Изначально релиз был запланирован на начало
Читать дальше →
Supermassive Games, студия, покорившая сердца игроков десять лет назад хитом Until Dawn, наконец объявила дату выхода своего нового проекта — Directive 8020.Игра дебютирует на рынке 12 мая 2026 года, что для поклонников антологии The Dark Pictures — долгожданная новость. Последние годы не были
Читать дальше →
Издатель и разработчик Supermassive Games объявил дату выхода следующей игры из антологии The Dark Pictures. Directive 8020: A Dark Pictures Game запустится на PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam 12 мая. Предзаказы на консолях уже доступны и включают бесплатное обновление до Digital
Читать дальше →
Студия Supermassive Games, известная по играм Until Dawn и The Dark Pictures, представила геймплейный трейлер своей новой хоррор-игры Directive 8020.В свежем материале мы видим, как Брианна Янг, которую играет Лашана Линч, пробирается по клаустрофобным коридорам корабля «Кассиопея», чтобы
Читать дальше →
В прошлом году на трёх платформах дебютировало новое приключение от Supermassive Games. Теперь игроки могут познакомиться с проектом благодаря Xbox Game Pass.В ближайшие дни в сервис добавят такие тайтлы, как Keeper, Ninja Gaiden 4 и The Outer Worlds 2, но пока эти новинки не появились, игроки
Читать дальше →
Студия Supermassive Games готовится к выпуску Little Nightmares 3, и игроки уже могут планировать место на своих накопителях.Согласно данным из проверенного источника PlayStation Game Size, Little Nightmares 3 займет всего 16 ГБ на консолях PlayStation. Это очень скромный объем для хоррора,
Читать дальше →
Владельцам консолей не придется проводить капитальную чистку своих накопителей, чтобы освободить место для Little Nightmares III. По данным, появившимся в Сети, новейшая часть популярной серии потребует очень мало свободного пространства.Little Nightmares III обещает стать особенной главой в серии
Читать дальше →
Британская студия Supermassive Games, известная по хоррорам Until Dawn, The Quarry и антологии The Dark Pictures, часто привлекает к своим проектам голливудских звёзд. Интересно, что иногда актёры сами проявляют инициативу для сотрудничества с разработчиками.
Креативный директор студии Уилл Дойл
Читать дальше →
На выставке gamescom 2025 студия Supermassive Games представила новую функцию в предстоящем хорроре The Dark Pictures Anthology: Directive 8020 — систему пересмотра принятых решений. Креативный директор проекта Уилл Дойл подробно рассказал об этом нововведении в интервью журналистам.Дойл привёл в
Читать дальше →
Хотя Supermassive Games заставляет нас ждать Directive 8020 до следующего года, мы уже можем ознакомиться с тем, что ждет нас в начале игры.Разработчики подготовили показы для прессы и инфлюенсеров, но также позаботились о том, чтобы и игроки получили что-то новое. Именно по этой причине команда
Читать дальше →
Supermassive Games объявила о переносе релиза научно-фантастического хоррора Directive 8020: A Dark Pictures Game. Игра, ранее планировавшаяся к выходу 2 октября, теперь выйдет в 2026 году. Она будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series и ПК через Steam. Разработчики также представили 13-минутный
Читать дальше →
Студия Supermassive Games опубликовала заявление о новом раунде сокращений, который затронет 36 сотрудников и приведёт к переносу релиза игры Directive 8020.В своём последнем сообщении на X (бывший Twitter) разработчик объяснил сложности, с которыми сталкивается индустрия, и необходимость адаптации
Читать дальше →