Directive 8020 от Supermassive Games разочаровала игроков: вырезанный онлайн-режим, обилие стелса и ужасная оптимизация
Новейшая часть киноантологии от Supermassive Games под названием Directive 8020 получила неожиданно холодный прием на персональных компьютерах.
Хотя космический survival horror стартовал с большими амбициями, данные сервиса SteamDB безжалостно обнажают отсутствие широкого интереса к игре со стороны геймеров. На абсолютном пике популярности, зафиксированном вскоре после релиза 12 мая 2026 года, игра смогла привлечь к экранам всего 3072 одновременно находящихся в сети пользователей. Для крупного релиза известной студии эти цифры указывают на чрезвычайно нишевую посещаемость, и пустые коридоры корабля «Кассиопея», кажется, пугают не только в самом сюжете, но и в статистике продаж.
Ситуацию разработчиков не улучшает тот факт, что рецензии в Steam быстро скатились до отметки «Смешанные». В сообществе разгорелась ожесточенная дискуссия, в которой игроки сильно разделились во мнениях относительно конечного качества игры. Критики проекта в первую очередь указывают на ужасную, просто катастрофическую на мощных компьютерах оптимизацию и основу геймплея, которая из-за изменений пришлась по вкусу не каждому фанату антологии.
Часть аудитории также почувствовала себя обманутой из-за вырезанного непосредственно перед релизом сетевого режима, который сделал невозможной запланированную кооперативную игру с друзьями. Кроме того, разочарование вызывает насильно втиснутое изобилие стелс-последовательностей (игры в прятки с пришельцами) и отсутствие возможности пропускать кат-сцены при повторных прохождениях.
В настоящее время можно наблюдать два полюса оценок сообщества в Steam: голоса «против» обращают внимание на утомительное, искусственное растягивание времени игры, повсеместный ресайклинг механик и отказ от культовых элементов серии, таких как предсказания или моменты, которые должны были сильно напугать.
С другой стороны, голоса «за» хвалят динамичные сцены погонь, густую научно-фантастическую атмосферу, сильно вдохновленную фильмами «Нечто» (The Thing) и «Жизнь» (Life), а также удовлетворительное визуальное оформление и отличные отношения между персонажами.
В защиту игры выступает, однако, многочисленная группа геймеров, для которых новый ракурс и космические реалии представляют собой лучшую, самую динамичную часть всей серии на данный момент.
















2 комментария