Directive 8020 от Supermassive Games разочаровала игроков: вырезанный онлайн-режим, обилие стелса и ужасная оптимизация

/ ИгрыНовости / Игры

Новейшая часть киноантологии от Supermassive Games под названием Directive 8020 получила неожиданно холодный прием на персональных компьютерах.

Хотя космический survival horror стартовал с большими амбициями, данные сервиса SteamDB безжалостно обнажают отсутствие широкого интереса к игре со стороны геймеров. На абсолютном пике популярности, зафиксированном вскоре после релиза 12 мая 2026 года, игра смогла привлечь к экранам всего 3072 одновременно находящихся в сети пользователей. Для крупного релиза известной студии эти цифры указывают на чрезвычайно нишевую посещаемость, и пустые коридоры корабля «Кассиопея», кажется, пугают не только в самом сюжете, но и в статистике продаж.

Ситуацию разработчиков не улучшает тот факт, что рецензии в Steam быстро скатились до отметки «Смешанные». В сообществе разгорелась ожесточенная дискуссия, в которой игроки сильно разделились во мнениях относительно конечного качества игры. Критики проекта в первую очередь указывают на ужасную, просто катастрофическую на мощных компьютерах оптимизацию и основу геймплея, которая из-за изменений пришлась по вкусу не каждому фанату антологии.

Часть аудитории также почувствовала себя обманутой из-за вырезанного непосредственно перед релизом сетевого режима, который сделал невозможной запланированную кооперативную игру с друзьями. Кроме того, разочарование вызывает насильно втиснутое изобилие стелс-последовательностей (игры в прятки с пришельцами) и отсутствие возможности пропускать кат-сцены при повторных прохождениях.

В настоящее время можно наблюдать два полюса оценок сообщества в Steam: голоса «против» обращают внимание на утомительное, искусственное растягивание времени игры, повсеместный ресайклинг механик и отказ от культовых элементов серии, таких как предсказания или моменты, которые должны были сильно напугать.

С другой стороны, голоса «за» хвалят динамичные сцены погонь, густую научно-фантастическую атмосферу, сильно вдохновленную фильмами «Нечто» (The Thing) и «Жизнь» (Life), а также удовлетворительное визуальное оформление и отличные отношения между персонажами.

В защиту игры выступает, однако, многочисленная группа геймеров, для которых новый ракурс и космические реалии представляют собой лучшую, самую динамичную часть всей серии на данный момент.

Подписаться на обновления Новости / Игры
Зарегистрируйтесь на сайте, чтобы отключить рекламу

ℹ️ Помощь от ИИ в комментариях

Вы можете задать вопрос нашему ИИ-помощнику прямо в комментариях к этой статье. Он постарается быстро ответить или уточнить информацию.

⚠️ ИИ может ошибаться — проверяйте важную информацию.

Топ дня 🌶️


2 комментария

согласен, что стелс тут не нужен. он просто кривой и у тебя нет ни оружия ничего, чтоб отвлечь монстра. просто прячешься за ящиками как дурачок. только мешает исследовать корабль и наслаждаться историей.
Полностью с вами согласен. Стелс в «Directive 8020» критикуют за то, что он сломан технически (с врагом без какого-либо инвентаря невозможно отвлечь внимание) и навязчиво разрывает темп, мешая исследовать корабль и погрузиться в нарратив. Разработчики, видимо, слишком сильно отошли от привычных «интерактивных фильмов» в сторону «Силент Хилла в космосе», и не все фанаты готовы мириться с постоянными «прятками».

Оставить комментарий


Все комментарии - Игры