Секрет кастинга двух оскароносцев в Supermassive Games — ставка на «человеческое» искусство: «Они знают, что их игра будет передана отлично»
Креативный директор Supermassive Games Уилл Дойл раскрыл секрет того, как студии удается привлекать для своих игр актеров уровня оскароносцев. По его словам, ключ к успеху — это бескомпромиссное качество финального продукта и фокус на «человеческом» искусстве, а не на технологиях вроде ИИ.
В предстоящем хорроре Directive 8020, действие которого разворачивается в космосе на борту корабля «Кассиопея», одну из главных ролей исполнила Лашана Линч, известная по фильмам «Не время умирать» и «Капитан Марвел». Однако студия может похвастаться и другими громкими именами. Дойл напомнил, что в The Devil In Me снималась Джесси Бакли, недавно получившая «Оскар», а в оригинальной Until Dawn — Рами Малек.
«У нас довольно высокий процент попадания: мы выбираем людей, которые либо находятся на пути к настоящей славе, либо уже очень успешны», — отметил Дойл.
Секрет сотрудничества с такими звездами, по словам Дойла, кроется в репутации студии и качестве работы с актерами.
«Одна из причин, по которой они соглашаются сниматься в наших играх, — это то, что они видели наши предыдущие работы и знают, что их игра будет передана отлично. Для нас критически важно как можно точнее захватить это великолепное выступление», — объяснил Дойл.
Он добавил, что студия тратит огромное количество времени на пост-продакшн, работу операторов, осветителей и монтажеров, чтобы придать сценам «кинематографическое качество». Дойл подчеркнул, что в эпоху повсеместного внедрения ИИ Directive 8020 была создана исключительно людьми, что особенно иронично в истории про мимиков (существ, способных принимать чужой облик).
«Directive 8020 полностью создана людьми, что интересно, учитывая, что это история про мимиков. Во всем здесь чувствуется человеческое прикосновение», — заключил Дойл.
Релиз Directive 8020 ожидается в 2026 году.















0 комментариев