Пока мы продолжаем ждать продолжения «Skyrim», становится ясно, что Bethesda не торопится. Тем временем, можно наслаждаться множеством RPG, появившихся после её выхода, которые используют схожие визуальные и нарративные мотивы.Однако эта бесплатная игра в Steam, выход которой запланирован «скоро»,
Читать дальше →
Поклонники The Elder Scrolls V: Skyrim, которые раз за разом возвращаются в эту игру, знают классическую ситуацию: сколько бы модов ни устанавливалось, в итоге всё сводится к скрытному устранению врагов из тени. Теперь у ценителей стелса появился новый повод для очередного захода — мод под названием
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит высказал мнение, что студии Bethesda будет чрезвычайно сложно оправдать огромные ожидания от предстоящей шестой части серии.В интервью PressBoxPR Несмит заявил:
Читать дальше →
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит в интервью для PressBoxPR объяснил философию упрощения ролевых систем в серии игр Bethesda. Он считает, что отказ от сложных механик, таких как атрибуты персонажа, был правильным решением, которое почти никто из игроков не критиковал.
Читать дальше →
На протяжении многих лет игры Bethesda страдали от проблемных запусков, впечатляющих багов и странной физики. Среди фанатов часто звучал призыв: «Забудьте о вашем движке». Собственный движок студии, сначала Gamebryo, а теперь Creation Engine, часто считали корнем всех зол в сериях The Elder Scrolls
Читать дальше →
Редакция ресурса PC Gamer обратила внимание на мод для Skyrim, который исправляет давнюю и неочевидную графическую проблему. Когда неигровой персонаж открывает дверь, ведущую в другую локацию (через загрузку), в долю секунды перед исчезновением его модель странным образом «засвечивается» — пропадают
Читать дальше →
О Fallout 5 говорят уже много лет, и ожидание новой части постапокалиптической серии Bethesda только растёт. После успеха сериала от Amazon бренд снова оказался в центре поп-культуры, поэтому естественно, что игроки всё чаще задумываются, куда приведёт нас следующая часть. Проблема в том, что
Читать дальше →
The Elder Scrolls V: Skyrim была портирована, правда, неофициально, на ещё одну неожиданную платформу. Сначала выпущенная в 2011 году, постоянные порты и переиздания Skyrim с тех пор стали внутренней шуткой фанатов. Официально игра доступна на девяти платформах, плюс пародийный порт для Amazon
Читать дальше →
Моддер TheCrowKnight выпустил для The Elder Scrolls V: Skyrim крупное дополнение под названием «The Rot Below». Как сообщает редакция ресурса PC Gamer, это полноценное приключение, которое обещает от 3 до 6 часов прохождения в новом подземелье с уникальной атмосферой.Действие мода разворачивается в
Читать дальше →
Бывший со-ведущий дизайнер «The Elder Scrolls V: Skyrim» Курт Кульманн рассказал о двух крупных функциях, которые были вырезаны из финальной версии игры из-за технических сложностей.Одной из них была полностью динамическая гражданская война, которая должна была реагировать на действия игрока в
Читать дальше →
Пока игрокам предстоит долго ждать выхода The Elder Scrolls 6, вас может удивить, что The Elder Scrolls V: Skyrim всё ещё может предложить игрокам спустя более 15 лет с момента запуска игры. Сообщество мододелов Skyrim более или менее поддерживает игру в живых, предоставляя игрокам важный новый
Читать дальше →
Модификация для The Elder Scrolls V: Skyrim под названием The Gilded Road кардинально меняет внутриигровую экономику, делая её более глубокой и реалистичной. Теперь на цены товаров напрямую влияют законы спроса и предложения, а также конкретный регион Скайрима.Автор мода Vuszu ввел региональные
Читать дальше →
В мире RPG от первого лица, вдохновлённых «Skyrim», происходит много интересного. После успеха «Tainted Grail: The Fall of Avalon» от польской студии, на горизонте появился ещё один многообещающий проект — турецкая игра Unawake, которая представила геймплейный
Читать дальше →
Человеческий мозг отлично распознаёт паттерны — это эволюционный рефлекс, который когда-то помогал нашим предкам выживать. Сегодня этот навык находит неожиданное применение: фанаты спустя девять лет после выхода обнаружили в сериале «Доктор Кто» скелет дракона, буквально скопированный из видеоигры
Читать дальше →
Мир модификаций для Skyrim может быть ошеломляющим, но сейчас проще, чем когда-либо, полностью преобразить игру, не изучая тысячи отдельных модов. Почти через 15 лет после релиза игры многие уже проделали тяжёлую работу, собрав моды в комплексные пакеты — от наборов шейдеров до сборок на любой вкус.
Читать дальше →
Известный ютубер AnyAustin, специализирующийся на дотошном изучении деталей видеоигр, завершил год масштабным благотворительным конкурсом. Он предложил десяти интернет-персонам и одному секретному гостю угадать точное количество деревьев в мире игры The Elder Scrolls V: Skyrim. Призом стал взнос в
Читать дальше →
Без анонсов и предварительного анонсирования — игра просто вышла! The Elder Scrolls V: Skyrim дебютировала на новой консоли Nintendo Switch 2 с соответствующими улучшениями.Bethesda воспользовалась возможностью и выпуском новой консоли Nintendo. Игроки уже сегодня могут опробовать улучшенную
Читать дальше →
Одним из самых многообещающих модов для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition, находящихся в разработке, является Beyond Skyrim: Cyrodiil. Его цель — добавить в игру имперскую провинцию в том виде, в каком она была после событий The Elder Scrolls IV: Oblivion. Авторы проекта выпустили обширный
Читать дальше →
Спустя более десяти лет игроки до сих пор находят секреты в The Elder Scrolls 5: Skyrim, которые они пропустили во время первых прохождений. Огромная карта и сотни, если не тысячи часов геймплея способствуют тому, что некоторые детали легко упустить, особенно самые хорошо спрятанные.Теперь игрок
Читать дальше →
Эмиль Пальяруло, дизайнер культовой стелс-игры Thief 2: The Metal Age, сыграл ключевую роль в создании системы скрытности для игр Bethesda, включая знаменитого «Стелс-Лучника» из Skyrim.Пальяруло, который сейчас работает директором по дизайну в Bethesda, начинал свою карьеру в легендарной студии
Читать дальше →