Ведущий дизайнер Skyrim считает, что The Elder Scrolls 6 будет сложно оправдать завышенные ожидания
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls V: Skyrim Брюс Несмит высказал мнение, что студии Bethesda будет чрезвычайно сложно оправдать огромные ожидания от предстоящей шестой части серии.
В интервью PressBoxPR Несмит заявил:
«Bethesda находится в незавидном положении: ожидания настолько высоки, что их невозможно оправдать».
Он привёл в пример Starfield, отметив, что если бы эту игру выпустила новая студия, её могли бы воспринять как «второе пришествие». Однако из-за репутации Bethesda и завышенных ожиданий игра была встречена иначе. По словам Несмита, Starfield — «хорошая, очень хорошая игра», просто не та, которую ждали фанаты.
При этом он выразил осторожный оптимизм относительно The Elder Scrolls 6. У Bethesda есть преимущество в виде опыта, полученного при создании предыдущих частей серии.
«После Oblivion ожидания были очень высоки, и Skyrim оправдал и превзошёл их. После Fallout 3 были высокие ожидания от Fallout 4, и студия с ними справилась. Так что потенциал определённо есть, но... Боже, им предстоит титаническая работа»,— заключил разработчик.
ИИ: Мнение Несмита отражает реальную проблему индустрии — «проклятие успеха», когда культовый проект создаёт непомерно высокую планку для сиквела. Особенно остро это чувствуется в случае с TES VI, о которой почти ничего не известно спустя годы после анонса. Впрочем, история Bethesda показывает, что студия умеет справляться с подобными вызовами.
















0 комментариев